ソニーが児童文学を拡張現実ビデオゲームに変える
英国の成功した作家、J.K.. ローリング, 日本の企業ソニーは革新的な提案を選択しました, 「ワンダーブック」と呼ばれる拡張現実システム’ 開いた本の形の構造が、画面上のさまざまなストーリーやキャラクターと対話するためのベースとして機能します。.
ソニー 童話の新しい読み方と対話方法を開発しました: ワンダーブック, PS3 Playstation Eyeが搭載されているプラットフォーム, モーションキャプチャカメラ, そしてモーションコントロール, プレイステーションムーブ, これらを組み合わせて、ゲーマーが対話する仮想要素を画面上に表示することで、拡張現実を通じて本に命を吹き込みます。.
Wonderbook で利用可能になる最初のタイトルの 1 つは、 ‘呪文の書「, J.K ローリングによって書かれ、デザインされました. この仮想書籍では, 読者は魔術師となり、魔法の杖を使ってさまざまな呪文を呼び出し、あたかも魔法のように画面上の目の前に現れます。. PlayStation Move が魔法の杖になる, そして、それぞれの魔法の力は、本の前で魔法のパスをすることによって達成されます, 火のように, 飛び回るドラゴンと異世界へ繋がる魔法の扉.
古典的な物語に基づいた他のタイトルも Wonderbook 向けに開発される予定です, 今年の最後の 3 分の 1 に発売され、最初のタイトルとして次のタイトルが付けられます。 ‘呪文の書「, ハリー・ポッターのファンが、まるでJKが想像したホグワーツの生徒であるかのように魔法使いになるという現実化。. ローリングとソニーのテクノロジーの助けを借りて現実世界で呪文を実行できるようになりました.
“Wonderbook で本に命が吹き込まれます”, ソニー・コンピュータエンタテインメントの社長は明言した, アンドリュー・ハウス, 彼は、彼の会社がこの拡張現実の本にゲームだけでなく教育的および科学的なコンテンツも盛り込むつもりであることを示しました。.
[ユーチューブ]http://www.youtube.com/watch?v=Gnns8lkyPYw[/ユーチューブ]
この記事は気に入りましたか?
購読してください ニュースレター そして何も見逃すことはありません.



