日本の会社オリンパスは、拡張現実メガネの新しいプロトタイプを発売しました, MEG4.0, Google が最近発売したものと同様のデバイス, ラスプロジェクトグラス. 置くだけでスマートフォンやタブレットと併用できる拡張現実メガネです。 320 × 240 ユーザーの目からわずか数センチメートルのピクセル.

オリンパス MEG4.0を発表しました, 拡張現実メガネの独自モデル. レンズにスクリーンを取り付け、実際の背景上のデバイスにコンテンツを表示できるデバイスです。. オリンパスの賭けはBluetooth経由でスマートフォンやタブレットと接続 2.1 最大で自律性があります 8 時間. El objetivo es permitir a los usuarios disponer de una pantalla que se pueda utilizar en su campo de visión, sin bloquearlo.

MEG4.0 incluye una pequeña pantalla desarrollada con tecnología QVGA. Esta pantalla tiene una resolución de 320 による 240 píxeles y se adosa a las gafas. La tecnología desarrollada por Olympus permite ver los contenidos sin bloquear la imagen real y la compañía ha destacado que su tecnología aprovecha la luz real para ofrecer una mayor visibilidad.

Como característica destacada, Olympus ha apostado por conectividad Bluetooh 2.1 para permitir que MEG4.0 se conecte a dispositivos móviles de todo tipo. このようにして, los usuarios podrían acceder a la conexión y los contenidos de sus ‘smartphonesa través de sus gafas, これにより、デバイスにアクセスせずに対話が可能になります. MEG4.0 には次の自律性があります。 8 時間, 2 画面がオンの状態で, 特定のアプリケーションとの対話を可能にする加速度計などのセンサーを備えています.

その他のプロジェクト

Google、Project Glass で拡張現実メガネのパンドラの箱を開けた, コンテンツを重ね合わせることで環境と対話する可能性を提供し、ユーザーの対話方法に革命をもたらすデバイス. それにもかかわらず, この新時代のデバイスに取り組んでいると思われる企業は Google とオリンパスだけではありません, さて、Apple も新しい出力インターフェイスとしてメガネに注目している企業の 1 つです。, そういう意味で, 両目に画像を投影するシステムの特許を登録しました。これは非常に革新的な可能性があります。.

による, 6 7月, 2012, セクション: 拡張現実

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