ザイトロニック, タッチスクリーンの開発・製造を専門とする会社, ha sacado al mercado una nueva solución táctil basada en su Tecnología Capacitiva Proyectada para superficies curvadas multi-táctiles de 10 puntos que facilita la creación de instalaciones táctiles interactivas para videojuegos, información pública y pantallas de señalización digital.

El especialista en sensores táctiles ザイトロニック ha llevado sus robustas soluciones de pantalla táctil con tecnología capacitiva proyectada (PCT) más allá del dominio de dos dimensiones. La compañía ahora tiene la capacidad de producir sensores PCT para superficies que están curvadas a lo largo de un eje. Con tamaños personalizados desde 19 pulgadas a más de 46 インチ, este producto de superficie curvada de gran formato está disponible en una configuración single-,dual- o multi-táctil. Las pantallas son adecuadas para su uso con sistemas de proyección trasera, la última tendencia de las pantallas LCD curvas, o incluso displays OLED.

El radio de la curva puede ser especificado por el cliente y la pantalla táctil se puede fabricar con una configuración convexa o cóncava. Se prevé que los diseños convexos serán atractivos para los diseñadores de dispositivos de juego, donde se puede simular el movimiento ‘spinning reel’ interactivo. Las versiones cóncavas de la tecnología facilitarán la fusión conjunta de varias pantallas en ángulo para crear una interfaz de usuario única y sin fisuras. En ambos casos, la dimensión añadida crea una sensación orgánica, y permite a los diseñadores industriales alcanzar los límites de lo que es realmente posible con la interactividad táctil, sin importar el tamaño o el entorno para la implementación. Esto podría tener un gran potencial en el desarrollo de sistemas avanzados de información pública, sistemas de señalización digital y máquinas retail automáticas de próxima generación, como unidades de atención al cliente en el punto de venta (POS).

イアン・クロスビー, director de Ventas y Marketing de Zytronic, 指摘しました: “Esta es la primera vez que es posible utilizar una pantalla táctil de superficie curva multi-táctil de 10 puntos en factores de gran formato que se pueden emplear en lugares sin supervisión o incluso al aire libre, y subraya la necesidad creciente de máquinas de interacción humana más sofisticadas en estos sectores. Esta solución significa que los ingenieros ya no se limitan a las implementaciones de interfaz de usuario de un solo plano, sino que pueden crear diseños con una ergonomía mejorada, que reflejan la tendencia creciente que ya está emergiendo en el espacio de los consumidores para productos de superficies curvas habilitadas al tacto como los smartphones”.

による, 16 11月, 2012, セクション: デジタルサイネージ, 画面

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