エスネ, el centro de Diseño e Innovación adscrito a la Universidad Camilo José Cela, ha aprovechado su presencia en el ‘II Encuentro de Inspiración y Networking: Efecto Kinectorganizado por Microsoft en Madrid para presentar un prototipo de vestidor virtual con el sistema de reconocimiento de movimientos para Xbox 360.

エスネ, カミロ・ホセ・セラ大学デザイン学部, ha dado a conocer el Kinect Vestidor Virtual dentro del #esTechDay de マイクロソフト en el ‘II Encuentro de Inspiración y Networking: Efecto Kinectcelebrado en Madrid. Este prototipo pretende ser una especie de espejo virtual con el objetivo de ayudar a la gente a hacer sus compras online para que puedanprobarsela ropa antes de hacer la compra en cuestión, aunque además de ser utilizado en el e-commerce de los comercios y pymes, también quieren llevar el proyecto a las tiendas tradicionales.

エスネ, como primer ‘Centro de Experiencias de Microsoften España en torno a la Formación y Desarrollo de Videojuegos, ha aprovechado este evento para presentar la nueva aplicación de la mano de Daniel Parente, director de Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de ESNE y para realizar demostraciones en directo del prototipo. El Kinect Vestidor Virtual es una aplicación en fase beta que ha sido desarrollada por alumnos de Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y de Grado en Diseño Multimedia y Gráfico de ESNE, siendo los estudiantes de Grado de Diseño de Moda quienes han diseñado las prendas del vestidor virtual. La demostración ha corrido a cargo de Jonathan Castro y Sergio Suárez, estudiantes de Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de ESNE, de 3º y 2º curso respectivamente, que han formado parte del equipo de desarrollo de esta aplicación.


あなたはこの記事が好きでした?

私たちの購読 RSS フィード そして、あなたは何も見逃すことはありません.

その他の記事について ,
によって • 23 11 月, 2012
• 節: インフラ, シミュレーション