Con interfaz en 3D y pantalla táctil transparente para una libre interacción holográfica, SpaceTop es un prototipo cada vez más real desarrollado por el investigador de diseños interactivos del MIT Media Lab, Jinha Lee.

SpaceTop 3D

El que podría convertirse en el primer equipo táctil y transparente para permitir la libre interacción holográfica en tres dimensiones está cada vez más cerca. El prototipo, desarrollado por Jinha Lee, investigador del MIT Media Lab, marca un punto de inflexión entre el tradicional panel y sus accesorios y una transparente y flexible pantalla para un uso más dinámico e interactivo.

SpaceTop 3D

SpaceTop 3D Desktop Computer, como Lee ha denominado a su desarrollo, en el que ha colaborado un equipo de Microsoft Applied Science, ofrece actualmente una revolucionaria propuesta en la relación entre el usuario y su equipo, ya sea para manipular imágenes, navegar entre carpetas, menús y aplicaciones o realizar un proyecto, como éste pudiera “tocar” y manejar con sus manos todo lo que se representa en la pantalla.

SpaceTop 3D

Para lograrlo, este desarrollo trabaja con un interfaz 3D en tiempo real, a lo que se suman un par de cámaras con la tecnología Kinect de Microsoft, “de manera que las imágenes y gráficos tridimensionales que se proyectan en la pantalla transparente se adapten como un guante al punto de vista de la persona que se sienta delante del ordenador, capturando los gestos de las manos y el movimiento de los ojos”, como informa Bit Rebels.

SpaceTop 3DUna de las cámaras captura los gestos de las manos para hacer efectivo el manejo de los elementos de la interfaz 3D, y la otra capta la perspectiva de los ojos del usuario respecto de la pantalla con el fin de orientar las imágenes 3D a la posición del usuario para una correcta visualización. De esta manera, la pantalla queda situada en el plano anterior, y el teclado (que no desaparece) queda en un plano posterior, siendo todo ello visible gracias a la transparencia del sistema.

Si bien es todavía un proyecto experimental y en fase de desarrollo, su reciente presentación en una conferencia TED celebrada en California, como muestra el vídeo adjunto, no ha pasado inadvertida para los fabricantes que siguen investigando en la introducción y manejo de hologramas 3D en sus tabletas, móviles y ordenadores.


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によって • 4 Apr, 2013
•セクション: 背景表示投影シミュレーション