セカンドストーリーは、ビデオウォールをインストールします, クリスティマイクロタイル技術で, ワールド・オブ・コカ・コーラ博物館にて. Este muro detecta cuando se acerca alguien y atrae su atención con efectos de burbujas efervescentes y formas gaseosas.

Videowall Scond Story en World of Coca-Cola

El museo World of Coca-Cola, ubicado en Atlanta (グルジア), quería transformar la experiencia puesta en marcha en una de las paredes pertenecientes al programa Live Positively (Viviendo Positivamente) basada en un collage estático, por un videowall interactivo y dinámico que fuera capaz de atraer la atención de los visitante. Para llevar a cabo el proyecto, la compañía volvió a apostar por las soluciones de セカンドストーリー.

Antes de implementar la nueva solución, esta exposición permanente tenía instalado en esta pared un gran collage estático donde se mostraban retratos de las personas que se habían beneficiado del programa Live Postitively. Junto a cada foto había un teléfono que cuando se descolgaba se escuchaba un testimonio de audio.
Se trataba de una instalación estática que no tuvo éxito, ya que no fue capaz de atraer el interés de los visitantes.

このため, el museo decidió volver a contratar los servicios de Second Story para que transformará este collage estático en un dinámico muro, ubicado entre la salida de un área de teatro, que muestra una película promocional, y la zona de degustación donde los visitantes pueden beber tanto refrescos como quieran.

Videowall Scond Story en World of Coca-Cola

クリスティ・マイクロタイル

動的な環境の場合, 訪問者の注意を引くことができる, セカンドストーリーは、の透明な表示を実装しました クリスティ 鮮やかなカラー画像を投影するマイクロタイル, 明るくシャープ, 白昼でも.

この画面, より多く測定する 22 幅メートル, 訪問者にインタラクティブな体験を提供します, 彼らに素晴らしい世界地図を見せてください. 画面は、誰かが近づき、特殊効果で注意を引き付け、それをナビゲートするように促します. 訪問者は大陸を越えて移動でき、大陸の上に立つと, 画面は、Live Positivelyのサポートのおかげでコミュニティを改善した人々に関する一連のビデオで応答します, コカ・コーラプログラム.

Videowall Scond Story en World of Coca-Cola

検出深度を備えた4台のカメラの統合により、画面は画面の前を通過する人の形を認識できます. 誰かがインタラクションゾーンを通過するとき, それはそれが生み出す特殊効果で彼らを引き付け、彼らが近づくとき, コンテンツがポップアップし、ビデオが再生されます.

このインタラクティブな体験で, ワールド・オブ・コカ・コーラ博物館はその目標を達成しました: 人々が表示されたコンテンツに惹かれ、調べること. さらに, また、出席者のトラフィックを隣の劇場ホールにリダイレクトすることに成功しました.

 


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によって • 4 9 月, 2013
• 節: 十分, 事例研究, アウトスタンディング, デジタルサイネージ, 陳列