RSA Cosmos remodela el Planetario de Brno de la Republica Checa e instala en su cúpula una solución de proyección híbrida óptico-digital que toma como base las tarjetas gráficas PNY Quadro K5000 y los equipos SH-7 de JVC.

Planetario de Brno

El Planetario de Brno en la República Checa fue creado en 1954 y remodelado a finales de 2000 con el objetivo de convertirlo en un centro multi-visual que fusiona la ciencia, la educación y el arte. Hoy se ha convertido en uno de los observatorios más grandes de Europa.

El centro comprende un observatorio con nuevos telescopios, un gran planetario con una cúpula de 18 metros de diámetro capaz de proyectar unas 9.000 星, 20 nebulosas y cúmulos estelares y numerosos cuerpos del sistema solar; y un pequeño planetario con una cúpula de 8 直径メートル. Todo esto es manejado por una veintena de empleados.

Saturno imagenes tomadas desde planetario de Brno

Durante la fase de diseño del nuevo planetario, la dirección tenía en mente disponer de una simulación digital en su cúpula sin sacrificar la calidad de la proyección óptica. Las proyecciones 100% digitales full dome, disponibles desde principios de 2000, ofrecen una calidad de cielo estrellado según los expertos. La solución elegida fue entonces de tipo híbrido, con un planetario óptico para el cielo estrellado sincronizado con un simulador digital para los otros medios.

Para elegir la solución que mejor respondiera a las necesidades, la dirección del planetario convocó un concurso en el último trimestre de 2012 y la propuesta de RSA コスモス fue la elegida. Esta sociedad francesa fundada en 1985 es uno de los mayores proveedores mundiales de soluciones integradas ópticas, デジタル, full domes 3D, híbridas y portátiles, destinadas a planetarios. La sociedad ha instalado 150 planetarios en el mundo, そのうちの 50 son de gran tamaño (cúpulas de más de ocho metros de diámetro).

El conjunto de la solución de RSA ha sido instalada en septiembre de 2013, para abrir al público dos meses más tarde, 11月に 2013.

Helix Nebula imagenes tomadas desde planetario de BrnoSistema híbrido óptico-digital

La solución de RSA Cosmos se basa en un sistema híbrido que asocia un simulador óptico y un simulador digital, siendo los dos utilizados. La proyección se garantiza por dos proyectores JVC SH-7 de una resolución de 4096×2400.

En cuanto a la parte digital, la imagen se divide en cuatro partes iguales. Cada una de las partes se genera por una tarjeta gráfica Nvidia Quadro K5000 de PNY instalada en un ordenador vinculada a una tarjeta Quadro Sync de PNY. Las cuatro tarjetas Quadro Sync están interconectadas para garantizar una sincronización perfecta de las cuatros partes de la imagen proyectada.

La potencia de las tarjetas Nvidia Quadro de PNY permite realizar verdaderas simulaciones inmersivas, con imágenes de un realismo impresionante. Los espectadores dejan la Tierra, viajan en el espacio, se acercan a un planeta y se mueven a su alrededor como si estuvieran en una nave espacial. El sistema permite viajar en el tiempo, realizar simulaciones en cualquier época e incluso visualizar el movimiento de los cometas.

Planetario de Brno

Los cálculos se realizan a nivel de procesador de la tarjeta (ティッカー) y no a nivel de la CPU del ordenador, la generación de las imágenes se efectúa casi en tiempo real, con plazos imperceptibles para el espectador.

Equipadas con 4 Gb de memoria DDR5, les tarjetas con capaces de almacenar modelos digitales de terreno, por ejemplo para sobrevolar las superficies de los planetas, ofreciendo una textura muy fina y una visualización fluida que gana en realismo. さらに, las tarjetas Quadro son capaces de gestionar con mucha precisión grandes amplitudes en la dimensión de los objetos, yendo de lo infinitamente pequeño al infinitamente grande, sin ninguna aproximación.El software de proyección 3D en tiempo real desarrollado por RSA Cosmos, diseñado con investigadores de astronomía, ofrece una gran riqueza funcional, especialmente en las simulaciones terrestres. Funciona de manera idóneo con las tarjetas gráficas PNY.


あなたはこの記事が好きでした?

私たちの購読 RSS フィード そして、あなたは何も見逃すことはありません.

その他の記事について , ,
によって • 11 11 月, 2013
• 節: 事例研究, アウトスタンディング, 投射, シミュレーション