疑いなく, 世界最大のテトリスは、フィラデルフィアのシラセンターの超高層ビルの北と南のファサードに作成されたものです。 (私達。), 数日前に大きなライトスクリーンになりました 100.000 m2は、フィラデルフィアテックウィーク中に発明の30周年を記念し、LEDテクノロジーの利点を示すために、このゲームの何百人ものファンを集めた「素晴らしいゲーム」をプレイします.

テトリス

昨夜、古典的なテトリスビデオゲームの何百人ものファンが集まりました 5 発明30周年を祝い、これまでで世界最大のテトリスを楽しむ4月, 照明におけるLED技術の利点を示しながら, 技術イベントの伝統的な週と一致する-フィリーテリーウィーク- この北米の都市で毎年祝われています.

このイベントのために-ロシアトゥデイが主催 (ティッカー), モスクワのグローバルニュース放送オペレーターとワシントンスタジオがフランクリーと共同で, ドレクセル大学視聴覚メディア教授-, フィラデルフィアの中央シラセンターの超高層ビルのファサード, の 29 草木, の巨大なスクリーンに変換されました 100.000 以上を組み込んだ平方メートル 1.400 ファサードのガラスに統合されたLED照明器具, ゲームのピースをさまざまな色で構成し、建物から1km強離れたコンソールから処理されたもの, 何百人もの人々がショーを楽しむために集まった場所.

テトリス・リー

フランク・リーが指摘したように, ドレクセル大学のゲームデザイナーであり、この巨大なスクリーンの作成を担当しています, 「テトリスが建物のファサードで演奏されるのは初めてではありませんが, これらの次元に到達したことはありませんでした, それはギネス記録にも載っている可能性があります. 15年以上前にゲームボーイでテトリスをプレイして以来, それは、その発明から30年になるエンターテインメントを超え、新しい効率技術に適応する信じられないほどのものでした, 優雅でシンプル".

丁度, リーはすでに彼が達成したギネス記録を持っています 2013 この同じ建物で展示会を開催した後、ポンのゲームを大規模に生成しました, で開発されたパデルの電子版 1972 に アタリ. 今度こそです, このデザイナーは、昨年作成されたLEDスクリーンのサイズを2倍にし、彼自身の記録を破りました. 「テトリスとのこのプロジェクトは、私が子供の頃に愛したゲームへの個人的なラブレターとして始まりました。今では、フィラデルフィア市の人々を結びつけ、テクノロジーの新しい進歩を紹介する方法として終わりました。」.

テトリス

ビデオゲームテトリス, で作成 1984 ロシアのコンピューター科学者アレクセイ・パジトノフ, プレイヤーに選択するように挑戦する, 行全体を作成するために一緒に収める必要があるピースをインテリジェントに回転および配置します, で世界的な現象になりました 1980, ゲームデザイナーのヘンク・ロジャースが権利を取得し、合意に達した後 任天堂 ゲームボーイに組み込む.

正確には、ロジャースはフィラデルフィアでのテトリスのこの巨大なゲームに参加したプレーヤーの一人でした. このゲームの寿命にもかかわらず, 数十年後、30以上の異なるプラットフォームで世界中のプレイヤーを魅了し続けています。」, の現在の常務取締役は指摘した テトリスCO.

[ユーチューブ]HTTP://youtu.be/A6P1sskPc4w[/ユーチューブ]


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によって • 11 4月, 2014
• 節: 事例研究, アウトスタンディング, デジタルサイネージ, イベント, 照明