テレビサのプレゼンターが、インタラクティブなマルチタッチ テーブルを使用して、ブラジル ワールドカップ中に開催されたサッカーの試合のプレーを分析します。, プレイヤーをホログラムとして表示します. その設計には代替現実技術と Vizrt ソリューションが使用されています。.

テレビ対話型テーブル

テレビサスポーツ, テレビ ネットワーク Televisa México の一部門, 代替現実テクノロジーのプレビューを提供しました (代替現実) ブラジルワールドカップ中に使用することになる, それはメキシコ対ナイジェリアの親善試合の中継中だった, 過去 5 行進. この取り組みでは、発表者が分析できるインタラクティブな触覚テーブルが使用されました。, リアルタイムで, チームの戦略について話し合うことに加えて、試合の展開を確認す​​ることができます. 観客にとっては、試合と両チームのプレーテクニックの分析と理解が深まりました。.

このタッチテーブルには、指でタッチするだけで選手の等身大画像を取得できるマルチタッチ機能が搭載されています。, ホログラムの形で、, 次, ゲームの統計を表示する.

テレビ対話型テーブルこのインタラクティブなテーブルは、 ヴィズルト. 仮想プレーヤーの場合、Viz Virtual Studio と Viz Engine を使用してタッチ スクリーンにグラフィックスを表示しました。. この仮想テクノロジーは、Televisa のタッチ テーブルと同じタイプの没入型グラフィックスを含む複雑な 2D および 3D 仮想シナリオを作成するために、世界中のテレビ放送局でますます使用されています。. Viz Engine の開発は、大型のインタラクティブなタッチ スクリーンを搭載するために多くのチェーンでも使用されています。.

Televisa がサッカー放送に Vizrt テクノロジーを選択したのはこれが初めてではありません。. 昨年の夏、彼はコンフェデレーション カップの取材中に Vizrt Virtual Presenter を使用しました。 2013 ブラジル出身。Virtual Presenter は、Viz Libero プログラムと Viz Engine プログラムで構成されるスイートです。.

による, 30 5月, 2014, セクション: 画面, イベント, 拡張現実, シミュレーション

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