アンデルセン小児大学病院は、WizeFloor インタラクティブ ソリューションを導入したデンマーク初の医療センターとなりました。, パナソニックのプロジェクターと組み合わせて, 患者の回復を最適化するために. 遊びを通して子どもたちの心身を刺激するツール.

WizeFloorとパナソニック

WizeFloorとプロジェクターの組み合わせ パナソニック ゲームが融合する環境を提供する, 運動と学習, 学校で使用されている重要な要素, デンマークの病院と保育園が子どもたちの社会的および運動能力の発達を促進.

医療施設では、これらのテクノロジーにより、患者の回復が早まり、ベッドから起き上がることが促進されます。. これはアンデルセン小児大学病院の事例です。, デンマークでWizeFloorを導入した最初の教育機関です。.

「子供たちは入院すると多くの時間をベッドで過ごすことになりますが、これが必ずしも回復のための最良の方法であるとは限りません。」. この「インタラクティブカーペット」が設置されてからは, 小さな子供たちは部屋から出ていきます, それが彼らにベッドから起き上がる動機を与えます。」, コメントアーネホスト, ハンス・デル・クリスチャン・アンデルセン児童会長.

WizeFloorとパナソニック病院デンマーク

このソリューションは、長期入院患者を対象とした内部教育プログラムの一環として統合されたオーデンセ大学病院の教室にも導入されました。.

子どもたちの刺激になるインタラクティブなフロア, 肉体的にも精神的にも, これは患者の治療に使用しており、子供たちがどのように行動するかを観察できるツールです。, 彼らが他の人と交流する方法, 彼らの運動能力はどのようなもので、さまざまな外部刺激に私たちはどのように反応するのでしょうか?.

「この情報は私たち医師にとって貴重です」, 患者様のより詳細な画像が得られるため、. その上, 幸せで刺激を受けた子供たちはより早く回復することがわかっています”, コメントアーネホスト.

WizeFloorとパナソニック病院デンマーク 2

WizeFloor は、デンマークの Solutors が Alexandra Institute と協力して開発したソリューションで、普通の床を動きを刺激するインタラクティブな体験に変えます。, 遊びを通じた創造性とコミュニケーション.

このプラットフォームは、Panasonic PT-VX500 および PT-DX610 プロジェクターと組み合わせられています。, 地面に設置できるもの, ガラスの下や天井から吊り下げられる, さまざまな学習アプリケーションを表示して、子供たちが手と足を使って床に表示された画像を操作できるようにします。. このシステムは追跡カメラを使用して、複数の人が同時に対話できるユーザー インターフェイスを作成します。.

WizeFloor はコラボレーションを促進します, 身体活動, コミュニケーション, チームワークと知識の共有. このソリューションには、ユーザーが独自の学習ゲームを作成でき、音声を含めることができる対話型ソフトウェア パッケージが付属しています。, テキストと画像.

[ユーチューブ]https://www.youtube.com/watch?v=7LhGzkrV47g[/ユーチューブ]

による, 25 ジュン, 2014, セクション: オーディオ, ケーススタディ, 並外れた, 画面, 投影, 健康


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