OSソフトウェア 3.0, Hog シリーズのすべてのコンソールで利用可能になりました 4
新しいバージョン 3.0 del software para la familia de consolas Hog 4 de Hight end Systems, marca representada en España por Entertainment Equipment Supplies (EES), ofrece nueva funciones como plots de dos dimensiones y creación de pixel maps.
Presentada durante la reciente celebración de Prolight+Sound 2015 そしてフランクフルト, la nueva versión de software OS v3.0 para las consolas de control de iluminación Hog 4 の Hight end Systems (その製品はスペイン市場で販売されています EES), esta ya disponible con importantes mejoras y prestaciones.
Una de las funciones más destacadas de la nueva versión es que el profesional puede crear Plots de dos dimensiones en el propio show para una rápida selección de los dispositivos. その上, el operador puede utilizar el Plot para crear pixel maps y reproducir vídeos o imágenes estáticas (詳細は添付のビデオで), con vista previa de nombre e imágenes.
En esta versión se ha mejorado el uso de la rueda central de las consolas dHog 4, que ahora permite ajustar clic a clic parámetros tales como media folder y media files. También se han optimizado las funciones Error Handling y Task Progress Reporting para la CITP Thumbnail Syncronization y se ha incluido la línea de comandos en el OSC con etiquetas y valores de las ruedas de Encoder.
HOG 4 OSソフトウェア 3.0 también ofrece la vista previa de imágenes en la barra de herramientas Slot y en los menús de entrada directa, así como corrección de errores.
[ユーチューブ]https://youtu.be/-Fnkc9B7a28[/ユーチューブ]
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