MicrosoftのHoloLens拡張現実メガネはSidekickプロジェクトの一部となる, 国際宇宙ステーションで宇宙飛行士が行う作業を促進することを目的としています。.

Microsoft Halolens サイドキック

NASA y マイクロソフト Sidekik プロジェクトを立ち上げるための契約に署名しました, そうすれば宇宙飛行士が国際宇宙ステーションに乗れるようになる (ISS) 地球上の科学者にリアルタイムで画像を送受信する.

Sidekick プロジェクトは拡張現実テクノロジーを中心に展開しており、, より具体的に言うと, 宇宙飛行士に仮想的な支援を提供する Microsoft の HoloLens ソリューションに. “HoloLens やその他の仮想現実デバイスは、宇宙探査を促進し、ISS の男女に新しい機能を提供する可能性がある最先端のテクノロジーです。. その上, 「これは、火星への旅においてより大きな自主性を必要とする将来の探検家に力を与える可能性があります。」, サム・シミミを説明する, ワシントンにあるNASAのISSプログラムのディレクター.

Sidekick プロジェクトの目標は、ステーションのチームが必要なときに、必要な場所で支援を提供することです。. この新しい機能により、乗組員の訓練要件が軽減され、宇宙飛行士が宇宙で作業する効率が向上する可能性があります。.

Microsoft Halolens サイドキック

“「Sidekick は、HoloLens が宇宙飛行士にとってその可能性を最大限に発揮し、ホログラフィック テクノロジーで何が可能になるかについて新しい視点を与えてくれるアプリケーションの素晴らしい例です。」, キップマン氏はコメントした, 技術フェロー, Microsoft の Windows およびデバイス グループ.

NASA と Microsoft のエンジニアは、C9 Weightless Wonder ジェット機で Microsoft の HoloLens をテストし、宇宙ステーションの微小重力環境に持ち込む前に自由落下で期待通りの性能を発揮することを確認しています。.

Sidekick には 2 つの動作モードがあります. 1つ目は「リモートエキスパートモード」です。, Skype を使用することで、地球上のオペレーターが宇宙乗組員のメンバーと同じものをリアルタイムで見ることができます。, それが何をしているかだけでなく.

Microsoft Halolens サイドキック

2 番目のオプションは「プロシージャモード」です。, チームが操作しているオブジェクトの上に表示されるアニメーションのホログラフィック イラストでスタンドアロンの手順を強化します。. この機能は乗組員の訓練時間を短縮し、太陽系から遠く離れた場所で実施されるミッションにとって非常に貴重なリソースとなる可能性があります。, 通信遅延により業務が複雑になる場合.

デバイスが宇宙ステーションに到着したら, 乗組員は独立モードでソフトウェアとハ​​ードウェアの機能をテストおよび検証します。. 2 番目のデバイスセット, 将来のミッションで提供される予定, ネットワーク接続環境でサイドキック機能をテストし、リモート エキスパート モードをテストします. NASAは、年末までにISS宇宙飛行士が利用できるようになることを期待している.

プロジェクトの相棒

マイクロソフトのハレンズSidekick は、NASA の極限環境ミッションの遠征中にも使用され、評価されます。 (呼吸) 20 それが始まります 21 7月, 宇宙飛行士とエンジニアのグループが最初の水中研究ステーションに住んでいたとき, 水族館, 2週間.

Sidekick プロジェクトは、宇宙探査におけるホログラフィック コンピューティングの応用を検討するために NASA と Microsoft によって形成されたパートナーシップの一環です。. 今年の初めに, NASA とマイクロソフトは、OnSight と呼ばれるソフトウェアを開発するための協力を発表しました, 科学者が同じ HoloLens テクノロジーを使用して火星で仮想的に作業できるようにする新しいテクノロジー.

エルジェット推進研究所 (JPL) パサデナのNASA (カリフォルニア) Sidekick と OnSight の開発を主導しました. ヒューストンにある NASA のジョンソン宇宙センターが、宇宙ステーションで使用するサイドキックのテストと認証を主導しました。.

 

[ユーチューブ]https://youtu.be/S1IS8Kbzxos[/ユーチューブ]

による, 29 ジュン, 2015, セクション: AV会議, ケーススタディ, 拡張現実

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