ダイナミクスDS: 分析フォーラム, デジタル サイネージに関するイノベーションとエクスペリエンス
ポスターデジタル, IABスペインの参加により, #DinámicaDS の初版を祝いました, ディスカッション環境, デジタルサイネージ分野の分析と革新、および販売時点管理のデジタル化, 9月からは毎月開催されます.
30名以上の開発関連プロフェッショナル, デジタル サイネージ ソリューションと回路の統合と技術的および商業的応用が、第 1 回 #DinámicaDS フォーラムに参加しました, によって召喚された ポスターデジタル, 同社のコンテンツ管理およびデジタルサイネージ画面向けのソフトウェアソリューションの事業領域 技術的, IABスペインも参加.
この天文台は、デジタル サイネージと販売時点での近代化に関する経験とイノベーションのダイナミクスを統合するための、議論と分析のためのオープンなフォーラムとなることを目的として、スペインで設立されたこの種の初の施設です。, 9月から毎月開催します.
この最初の打ち合わせで, マドリッドのTecniológicaオフィスで最近開催された, マウロ・フエンテス選手が出場, のディレクター ソーシャル@オグルヴィ, そしてアルベルト・ガルシア, デジタル戦略ディレクター ポスターコピー およびCIO PSライブ.
フエンテス氏は、ユーザーに関する知識を深めてコンテンツをパーソナライズすることについて話しました。, 彼らとの交流のおかげで, そして、コンテンツをパーソナライズするための 2 つの基本的な要素として、時事問題と地理位置情報を指摘しました。. 「デジタルクリエイティビティを機能させるには、社内のマーケティングとITの間のギャップを解消することが不可欠です。」, ストレスを感じた.
あなたにとっては, アルベルト・ガルシア氏は、購入決定に影響を与える鍵としてコンテンツの価値を提供する必要性を説明した. また, 以来、非仮想世界を軽視すべきではないと主張した, あなたの意見では, ユーザーが体験し続ける空間だから消えることはない.
販売時点でのエクスペリエンスの最新化に関するこの最初の #DinámicaDS では、参加者が参加できるラウンドテーブルも開催されました, その中にはPlaytheNetなどの企業の専門家も含まれていました, セムサ, クリアチャンネルまたはLG.
この取り組みは次回開催予定です 17 9月, この機会に、デジタル サイネージと屋外広告でのその使用について説明します, ClearChannel や Callao City Lights などの企業のビジョンを持つことになる.
Tecniológica DS によると, で 2015 スペインのデジタルサイネージ市場は約 50% 前年と比較したプロジェクト数, そしてさらに多くの 65% DS プロジェクトを進行中の企業の割合は、新しいソリューションまたは既存のソリューションの拡張に対する需要が増加すると予想されます (画面, ソフトウェアとコンテンツ). 小売とホレカは, 彼らがこの会社から指摘しているように, デジタル サイネージ ソリューションの導入が最も活発な分野, これは、次の範囲の割合で販売量に直接影響します。 20 そして 35%, 製品やサービスの種類に応じて.
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