リアリティエディター: モノのインターネットに接続するための MIT 拡張現実システム
MITメディアラボのチーム, マサチューセッツ工科大学の研究所, このシステムを実行するだけで、スマートデバイスやオブジェクトの機能を簡単に接続および管理できる拡張現実アプリを開発しました.
のチームによる 3 年間の研究 MITメディアラボ 結果が出ました リアリティエディター, アプリケーション (まだテスト中) 拡張現実技術とモノのインターネットを組み合わせたもの (IoT) このアプリを使用すると、毎日使用されるさまざまなスマートデバイス上で非常に簡単にプログラムおよび管理できる多数の機能を実行できます。.
App Store でダウンロードできるこのオープンソース ツールは機能します, 現在テスト版です, 接続して管理したいデバイスや物理的オブジェクトに貼り付けられた QR コードを使用.
例えば, スマートフォンのカメラで QR コードを使用して対象のオブジェクトをキャプチャするだけで、あるオブジェクトから別のオブジェクトに仮想線を引いてそれらを接続する機能が表示されます。 (添付のビデオを参照してください).
したがって、Reality Editor はユーザーのスマートフォン上のオブジェクトのすべての機能を表示します。, コントロールパネルとして機能します, これにより、表示される機能をニーズに合わせて構成およびカスタマイズできるため、他のデバイスやオブジェクトとの接続を確立できます。, ユーザーに最大限のコントロールを与える.
MIT メディア ラボの開発者らは、このハイブリッド拡張現実と IoT アプリケーションの進化には、システムが現在必要としている QR コードを置き換えるためのオブジェクト認識テクノロジーの統合が含まれると指摘しました。, 空間調整を改善するだけでなく, 家庭環境や専門環境でのシンプルかつ自然な用途に最適.
各ビジュアルインターフェイスはHTML5に基づいています, ウェブの創造力を活用してください, Reality Editor は、継続的に使用される直感的な Web ブラウジング テクノロジーを物理空間のインターフェイスに変換します。, オブジェクト間の接続にはオープンなインターネット標準が使用されます, 単純なアクションの定義, 私たちの周りの物体の機能とそれらがどのように相互作用するかを変える.
[ビメオ]https://vimeo.com/143709971[/ビメオ]
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