ラファ・ナダルとテレフォニカが仮想現実と 3D インタラクティブ技術をテニスに導入
テレフォニカ フラッグシップ ストアでは、3D アニメーションとモーション コントロールを備えたインタラクティブ モジュールを備えたモビスター ナダル チャレンジも展示されています。, ラファ・ナダルのスポーツキャリアのトロフィーの展示会を開催することに加えて、, これまでのところ、ラファ・ナダル・ミュージアム・エクスペリエンスでのみ見られる.
番号 1 世界のテニスの, スペイン人のラファ・ナダル, が行ったプレゼンテーションの主役は議論の余地がありません。 テレフォニカ エルフラッグシップストア, マドリッドのグランビアの歴史的な建物内にあります, 最新の仮想現実技術を応用した、アスリートを中心とした先駆的なゲーム, モビスター・ナダル・チャレンジなどの他のアクションが追加されています.
この最後のケースでは, テニス プレーヤーを中心としたこの一連のアクションは、3D アニメーションとモーション コントロール テクノロジで設計された 6 つのインタラクティブ モジュールを備えたさまざまな都市を移動するサーキットに焦点を当てています。, とりわけ.
例えば, 「サーブを返す」モジュール内, 来場者は模擬ラケットでラファ・ナダルにサーブを返さなければならない (モバイルデバイス). ポジションは以上を処理します 7.200 さまざまな統合センサーによるデータ, 直線加速度を測定する, 回転と角変位.
別のモジュール -「ラファとトレーニング」-, テニス選手は訪問者にトレーニングを開始するときと同じ動きをするよう要求する. この位置では、Kinect モーション コントロール システムが使用されます。, 深度センサーと赤外線センサーとともに, プレーヤーの身体の 25 点を同時に分析し、動きと比較する.
その上, テレフォニカ フラッグシップ ストアでは、初めて海外で展示される展示会を開催します。 ラファ・ナダル博物館体験 (このセンターの詳細については、 デジタルAVマガジン) テニス選手のスポーツキャリアの中で最も重要なトロフィー, 彼のキャリアの中で最も重要な14作品として, 個人でもチームでも, 粘土や芝生の上で, グランドスラム, マスターズとオリンピック.
この意味で, アスリートが自身のテニスアカデミー - ラファ・ナダル・アカデミー by モビスター - について語った, 彼はこれを「私のキャリアの中で最も重要な専門的かつ重要なプロジェクト」と述べています。; それは私にとってとても特別なことです. アカデミーはアスリートの可能性を最大限に発揮できるよう、あらゆる機会が与えられるアスリートのためのトレーニングセンターです。, スポーツに応用される最新テクノロジーを搭載. 「最新のものを積極的に使用するという姿勢は、テレフォニカと私たちが共有しているものです。」.
ナダルは、スポーツジャーナリストのカルロス・マルティネスとテレフォニカ大統領府の広報部長がエキシビションのプレゼンテーションに同行した。, フランシスコ・デ・ベルジア, 誰が「で」と強調した 2016 私たちは、モビスターによるラファ・ナダル・アカデミー向けの技術ソリューションを開発するスタートアップ企業の発掘に焦点を当てた国際公募を開始しました。, 以上 160 アジア発のスタートアップ, エウロパ, 北米, ラテンアメリカとオセアニア」.
仮想現実ゲーム体験のために, ラファ・ナダル自身がプレゼンテーション中に自分との対戦を体験したもので、次回までフラッグシップストアで入手可能です 12 12月, 3つの異なるテクニックが使用されています: 9x4x4 m クロマ キーで記録されたテニス プレーヤーの 360 度立体視ビデオ. ボリューム感を実現; 写真測量, 300 枚を超える写真と 3D モデリングおよびアニメーション ソフトウェアに基づいて、ラファ ナダルと彼の環境を現実世界から仮想世界に移します。, オブジェクトを移動および操作するためのリアルタイム シナリオだけでなく、, スペースとラファ・ナダル自身.
https://youtu.be/RfukGjq0sWU
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