巨大スクリーン上の画像の解像度
このプラットフォーム上で, マルコス・フェルナンデス, クリスティ・イベリアの監督, 市場がドームやプラネタリウム用にどのような種類のスクリーンを提供しているかを分析します, プロジェクターが没入型体験を提供することで得られるメリット, 現実に忠実.
4K および 8K テレビはすでに家庭にあり、4K プロジェクターは標準的な映画館で稼働しています。, 4K は、ドームやプラネタリウムなどの巨大なスクリーン ディスプレイで視聴者を部屋に引き付けるために必要な比類のない体験を保証するのに適切な解像度なのでしょうか??
パフォーマンスについて話すとき, 「4K解像度」という表現を単純に使用すると、完全に単純化されてしまう可能性があります。, システムの最終解像度に影響を与える他のタイプの要因が除外されるため、, その結果, さまざまな視聴者が知覚する画質に影響を与える.
それらの要因には以下が含まれます::
- 重要な側面: アスペクト比に対応したプロジェクター チップセットはありません 1.43:1.
- ドーム内での垂直視野角の拡大: 適切な上下の視野角が必要.
- レンズの劣化: プロジェクターの光学系は焦点に大きな影響を与える可能性があります, 明瞭さ, シャープネスとコントラスト.
- 画面: スクリーンの表面仕上げとサウンドパーフォレーションは光を散乱させ、システムの解像度に対する視聴者の認識を多少低下させます。.
- シートポジション: 座席の位置は、解像度や鮮明さの最終的な知覚に影響を与える可能性があります.
- 映画の撮影とポストプロダクションプロセスで使用されるカメラ: どちらの要因もシステムの最終解像度に影響します.
フィルムと同等の解像度 70 mmy 15 ミシン目は 18 ある 36 アクセス可能なメガピクセル (画面上). フィルムの交換に許容される最小値は約 22 メガピクセル. このレベルは、映画の体験と最小限に匹敵する体験を視聴者に提供します。, どの席に座っていても. 4K解像度 (4.096 幅× 2.160 アルト) エス, 単に, 良好な結果を保証するには低すぎる.
フラット スクリーンよりもドームの場合、解像度がはるかに決定的であることは誰もが知っています。.
ドーム内で 1 台の 4K プロジェクターのピクセル数を拡張すると、ピクセルが過度に大きくなります, そのサイズは、最も良い位置にいる視聴者でさえ気を散らすものであり、横に位置する視聴者は、品質が劣っていても知覚するでしょう。. それは約です, その上, 解像度は70mmフィルムより大幅に低く、 15 ミシン目.
ここでは、複数のプロジェクターを使用したインスタレーションが 1 台の 4K プロジェクターを使用したインスタレーションよりもはるかに鮮明に見える理由を説明する例を再現します。:
- ブレンディング モードとポートレート モードの 3 台の 4K プロジェクターが提供 5.700 ピクセル幅 x 4096 ピクセル高, そして合計 22 アクセス可能なメガピクセル.
- ランドスケープ モードの 1 台の 4K プロジェクターで、 4.096 ピクセル幅 x 2.160 ピクセル高, そして合計 8,8 アクセス可能なメガピクセル.
巨大スクリーン画像に対するアナモフィック レンズの影響
現実世界では, 私たちがどこを向いても関係ない, 私たちの視力は変わらない. 言い換えると: 縦の線を知覚する鋭さ, 水平線や角度は変わりません (垂直解像度 = 水平解像度).
見たものを自然に再現したい場合は、正方形ピクセルを使用することをお勧めします。, そして長方形ではない. 歪みを回避するには、フィルム キャプチャ内のピクセルの形状が投影されたピクセルの形状と正確に一致することが重要です。.
一部のシネマ システムはアナモルフィック レンズを使用します (「魚眼レンズ」とも呼ばれる) 投影画像を引き伸ばすには. 正方形ピクセル DMD を備えたデジタル プロジェクターでその操作を実行すると、, それらのピクセルは長くなります, 画面上で正方形ではなくなる. その結果、解像度の均一性が失われます。, 伸びる方向に減少します.
これは、標準の非アナモフィック レンズと正方形のピクセルを使用したシステムが、ドーム内でアナモフィック レンズや魚眼レンズを使用したシステムよりも高い画像忠実度を提供することを示しています。.
その上, ブレンディング システム内のさまざまなプロジェクターが標準レンズを使用している場合, 各レンズはより均一な解像度を提供します, 熱負荷の低減, どのアナモフィック レンズよりも優れた被写界深度と優れた全体的な画質を実現します。, それ自体で, ドーム内に生成する.
結論
ドームやプラネタリウムの巨大スクリーンの市場が、その提供を改善する必要があることは明らかです。, 少なくとも, 商業映画市場に遅れをとらず、劇場に観客を惹きつける.
複数のプロジェクターを備えたスクリーンが提供する可能性を活用して、より現実に忠実な没入型でクリアな体験を提供することが、視聴者が求める驚きの効果を提供するための鍵の 1 つになる可能性があります。.
マルコス・フェルナンデス
取締役 クリスティ スペインとポルトガルの場合
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