そのE-Visionレーザーソリューションは、フランスのインテグレーターであるETCオンリービューによって、グランパレで立ち上げられたプロジェクトで使用されています。, この街の最後の日々を追体験する. これは多感覚暴露を通して行われます, 360°投影を含む, 通りや家の音の創造と3D再構成.

ポンペイグランパレパリでのデジタルプロジェクション (写真: RMNグランパレ/ディディエプラウィ)

レユニオン・デ・ミュゼ・ナシノー – グランパレ (NMR-GP) そして ゲデオンプログラム, ポンペイ考古学公園とのコラボレーション (ポンペイ考古学公園), 訪問者がポンペイの街の中心部に没入型を提供される展示会を開始しました, その素晴らしさの時代とその破壊の悲劇の間に. これは、高解像度の360°プロジェクションを介して提供されます, 通りや家の音の創造と3D再構成.

没入型のポンペイ体験を作成するというアイデアは、ステファンミリエールによって考案されました, ゲデオンプログラムの社長であり、この都市に関連するドキュメンタリードラマのプロデューサー, Les dernières heures de Pompéi, Rmn-GPとのコラボレーション.

「アラブ世界研究所の展示会を訪れた後 (ティッカー, アラブ世界研究所) そしてライトワークショップの仕事, すでに制作していた4K映像と視聴覚素材で実感しました, 私たちは、これらの例外的な発掘の中心に訪問者を浸す展示会を作成することができました。」, ミリエールは言う.

ポンペイグランパレパリでのデジタルプロジェクション (写真: RMNグランパレ/ディディエプラウィ)

の空間にあります 1.200 高さの平方メートル 18 メートル, グランパレの名誉の殿堂で, 訪問者は、その年にあるポンペイ広場に出くわします 79 西暦. このスペースには彫像と巨大なプロジェクションスクリーンがあり、そこから2つの通りがあります. さらに, 提供, 間隔をあけて, 噴火の表現.

ドムスのある通りの風景 (家) 他のタイプの投影を特徴とするツアーを提供します, アリステアスが作成した当時の建物の3Dモデルを含み、ビデオスクリーンによって生成される没入感のレベルを向上させます.

「この展覧会を制作するために、私たちは建築デザインの中で上演された投影に焦点を当てました。. 視聴覚技術は展示スペースで重要性を増しています. 訪問者はこの巨大なホールに入り、建築投影スペースを見つけます. 画面は遠近感を与えます, 彼らの終わりで通りを長引かせる, また、ドムスの壁は投影面としても機能します. 同様, 各家の中にはビデオプロジェクションがあります. これを行うには, 合計をインストールする必要がありました 31 4Kプロジェクター」, コメント ルーイ・アミット, RMN-GPのデジタルディレクター.

ポンペイグランパレパリでのデジタルプロジェクション (写真: RMNグランパレ/ディディエプラウィ)

ザ 31 展示会で使用するプロジェクターは、E-Visionレーザーモデルです。 11000 4の K-UHD デジタルプロジェクション, の選択で ETC のみ表示. 1DLPと1DLPのチーム 10.500 展示会にある周囲光を打ち消すために高い光度を保証するルーメン. その4K-UHD解像度により、訪問者は投影を拡大して、コンテンツのすべての明瞭さと詳細をキャプチャできます.

設置は、このプロジェクターの多軸方向の柔軟性からも恩恵を受けています。, 重要な側面, 複数のシステムが縦向きまたは下向きモードでマウントされたため. それが提供するエッジミックスはまた、シームレスなワイド画像を可能にしました, ポンペイの日常生活に訪問者を浸す.

同様, 4つのE-Visionレーザーも搭載されています 11000 4ポンペイ通りの展望を提供する展示会の両端にあるK-UHD, 展示会に入るとすぐに訪問者を没頭させます. 2つのドムスが通りの両側に隣接し、ファサードにビデオマッピングを表示します。, 4つのファサードのそれぞれに投影されるプロジェクターのペアのおかげで.

ポンペイグランパレパリでのデジタルプロジェクション (写真: RMNグランパレ/ディディエプラウィ)

広場はおそらく展示会の礎石です, 2つの4Kデジタルプロジェクションシステムを含むベスビオ山の背景に投影.

各家の中, 訪問者はポンペイの歴史を知る. ドムスIは、3つの4Kチームの助けを借りて、街の一般的なプレゼンテーションを提供します, それぞれがこの目的のために建てられた壁に投影されています. ドムスIIでは, 訪問者は何年にもわたって考古学的発掘について学びます, レーザーEビジョンのおかげで 8500 ウークスガ, の超短レンズに結合 0,57. その部分のために, ドムスIIIには他に2つの4Kプロジェクターがあり、画像は発掘の分析を説明しています.

この中で, チームは、別の超短レンズを使用して地面に画像を投影します。 0,57 そして別の4Kシステムは壁についてのより多くの説明を提供します.

ポンペイグランパレパリでのデジタルプロジェクション (写真: RMNグランパレ/ディディエプラウィ)

最後です, ドムスIVで, 訪問者は15のフレスコ画を熟考することができます×5,5 細部まで再現するメーター, 6つの側面に取り付けられたデジタルプロジェクションボックスのおかげで, 現実と仮想の境界を曖昧にする.

「私たちは以前の展示会ですでにE-Visionレーザープロジェクターを使用していました。, そのため、このソリューションが提供する技術的特性が私たちが必要としているものであることがわかりました。」, ETCオンリービューのスポークスパーソンがコメント. 「4K解像度が必要でした。, だけでなく, 色性能と明るさは、このタイプの大規模な画像に最適です, また、このプロジェクターの光学系の複数の選択肢により、各タイプの投影に適応できます。」.

プロジェクター, 展示会の通りにあります, ゲデオンプログラムが作成したコンテンツを表示する. 画像, オンリービューメディアサーバーによって配布, 当時のポンペイの現在の生活, 街の音で補完, 遊ぶ子供のように, 買い物をする住民と通りを行進する兵士.

ポンペイグランパレパリでのデジタルプロジェクション (写真: RMNグランパレ/ディディエプラウィ)

展覧会が進むにつれて, 都市生活の活気に満ちたシーンは、噴火が近づくにつれてゆっくりと消え始めます。, 犬の吠え声とパニックの音に置き換えられています, 雰囲気の変化で触知できる. プロジェクターは、ポンペイのすべての画像を引き継ぐ灰色の煙の雲を示し始めます. 「途方もない音の後に沈黙の瞬間が続く後, 光が戻り、次のサイクルで再開します。 30 分」, ミリエールは説明します.

インストール数以上 30 この巨大なプロジェクトのプロジェクターには障害がないわけではありませんでした. 「ほとんどの課題は、セットへのプロジェクターの「埋め込み」で発生しました。, 多くを設置する必要があり、設計に干渉したくありませんでした。」.

パンデミックのために延期された後, 展示会はで始まりました 1 7月現在一般公開中. このイベントの当初の意図は、 27 9 月, しかし、達成された成功に照らして, 主催者は最近、それがまで延長されることを発表しました 2 11 月.

ポンペイグランパレパリでのデジタルプロジェクション (写真: RMNグランパレ/ディディエプラウィ)


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によって • 18 9 月, 2020
• 節: 事例研究, アウトスタンディング, 投射

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