エターナルミュシャ展でのデジタルプロジェクション

近く 30 レーザー機器 デジタルプロジェクション エターナルミュシャで大規模なビデオマッピングを作成できます. 多感覚体験は、の投影領域を通じて提供されます 103.000 ピクセル, 空間音と嗅覚技術で.

エターナルミュシャ展でのデジタルプロジェクション (写真: マキシム・シェルマット)システムインテグレーター ETC のみ表示, パリに拠点を置く, 展示会で大規模なプロジェクションマッピングを完成させました エターナルミュシャ, 近くの場所 30 レーザー機器 デジタルプロジェクション 有名なアーティストの作品に新しい命を吹き込むのに役立ちます 80 彼の死から数年後.

アイコニックなデザインにこだわった アールヌーボー アルフォンス・ミュシャ, エターナルミュシャは4回目の展覧会です グラン パレ イマーシフ, レユニオンデミュゼナショナルの子会社–グランパレ (NMR-GP), パリの象徴的なグランパレを管理する州の機関, 生産に特化しています, 没入型視聴覚デジタル展示会の活用と配布.

グランパレイマーシフでの以前の展示会の成功に基づいて, エターナルミュシャは大規模なプロジェクションマッピングを使用しています, 展示会内に一般の人々を配置する. 1 未満の総投影領域を使用します。 103.000 ピクセル, 空間音と嗅覚技術を融合させ、本物を生み出す 多感覚体験.

エターナルミュシャ展でのデジタルプロジェクション (写真: マキシム・シェルマット)

「私たちはこのフォーマットをしばらくテストしてきました」, について 説明 します ルーイ・アミット, グランパレイマーシフのディレクター, 誰が展覧会「ポンペイ」を説明する 2020 -デジタルプロジェクション技術も使用されました, で 31 プロジェクター E-ビジョンレーザー 11000 4K-UHD– これは、すぐに同社のトレードマークとなったマッピングプロジェクションを備えた没入型ショーの概念実証として機能しました。. 「これに続いて、マルセイユのラジョコンドイマーシブが続きました。, それからヴェネツィアが明らかにされ、そして今ここパリの永遠のミュシャ。」.

エターナルミュシャ展でのデジタルプロジェクション (写真: マキシム・シェルマット)このタイプのプロジェクトには、技術スタッフとクリエイティブの間の素晴らしい共同作業が含まれます, だから, 「チームを組むことに加えて ミュシャ財団 -展覧会共同プロデューサー-, さまざまなパートナーやサプライヤーと協力しています, その中で, Artisans d'Idées, ルンディ8 とマルディ8, ビジュアルストーリーテリングで手ごわい仕事をした人, と当社の技術パートナー, ETC のみ表示, 視聴覚インスタレーション用」.

永遠のミュシャのために, ETCインテグレーターのみビュー, プロジェクターをグランパレイマーシフに販売しました (GPI) 展示会の技術サービスの提供者としての役割を果たします, E-Visionレーザープロジェクターを配備 11000 4デジタルプロジェクションからのK-UHD, ソリッドステート照明の提供.

単一のDLPチップを搭載, Eビジョンレーザー 11000 4K-UHDは提供します 10.500 4K-UHD解像度のルーメン (3.840×2,160) または WQXGA+ (2.716×1,528), インストーラーとエンドユーザーにプロジェクトに必要なパフォーマンスと柔軟性を提供する.

エターナルミュシャ展でのデジタルプロジェクション (写真: マキシム・シェルマット)

「この展覧会はとても感覚的です。, 美しい画像と音声で, しかし、それはまた、非常に深い物語の焦点を持っています。」, アミットは続ける. Rmn-GPはと協力しました スタジオラジオフランス エターナルミュシャのサウンドデザインと音楽で, 一方 テクニコフロール 嗅覚要素を担当していた. 没入感は、視聴者のエンゲージメントを高めるインタラクションデバイスとデジタルインターフェイスによって強化されます。」.

しかし, アミットが言及した物語のアプローチは、投影の内容で最もよく例証されています。, ミュシャの人生と仕事についての3部構成の映画に焦点を当てています。, の発明以来 アールヌーボー パリの (第1幕) 国際展示会でのボスニア・ヘルツェゴビナのパビリオンでの彼の作品まで 1900 そして彼の最高傑作「スラブ叙事詩」の作成 (第二幕と第三幕, それぞれ).

映画, 高解像度の画像とともに (50.000×70.000ピクセルA 300 ティッカー) ミュシャの作品の, これは、投影面の三連祭壇画に投影されます–8,000×4,000ピクセルの中央スクリーン, 13,000×3,000ピクセルの狭い「ストリップ」と地上の8,000×4,000ピクセルの投影ゾーン–, コンテンツが同時に再生されている間、互いに補完するように設計された3つの画面. 「これには、以前の多くの設計作業が必要でした。, 統合と同期」, 曰く ニコラス・リム, に マルディ8, 4ヶ月間視聴覚コンテンツを制作しました.

エターナルミュシャ展でのデジタルプロジェクション (写真: マキシム・シェルマット)

ザ 29 エターナルミュシャに使用されるデジタルプロジェクションプロジェクター–メインホールに15台, 三角形の二次ホールに10個、廊下に4個–ソフトウェアを使用して校正されました 表示のみ 独自のETCは, グランパレイマーシフと4つの展示会の契約を結んでいます (ポンペイ, 永遠のミュシャとさらに2つのショー). 彼はまたスクリーンを供給しました (タッチとノンタッチ), エターナルミュシャのオーディオシステムと自動化技術.

ローラン・セゲル, ETCオンリービューの固定インストールを担当, 契約にインストールが含まれていることを説明, プログラミング, 機器の操作とメンテナンス, 現場での支援、技術および実現可能性調査の支援. 「普通は, 会期中, 月に1日、予防・是正レビューを行います. また、必要に応じてGPIにリモートメンテナンスサービスも提供しています。」.

Segelleがデジタルプロジェクションを選んだ理由を説明します. 「当初、プロジェクターを選んだのは、最大露光回数に対応できるパワーがあったからです。, 最小限のメンテナンスで. 高解像度で大判画像を作成できるチームが必要でした。, もちろんです, 割り当てられた予算内」.

エターナルミュシャ展でのデジタルプロジェクション

リムは次のように述べています。, 厳しいインストール時間と膨大な量のデータによってもたらされる二重の課題にもかかわらず、30分の高解像度ビデオが 50 fps–, ソフトウェアとプロジェクターの両方が非常にうまく機能しています, の展示スペースを楽々と包み込む 441 オペラバスティーユのグランパレイマーシフの平方メートルとミュシャの装飾的な芸術作品とデザイン.

“デジタル技術により、ミュシャの作品を発表することができます]別の方法で. 大規模な複製に没頭し、他の方法では見落とされていた詳細を見ることができます。”, アミットは言う. “これらのフレームのアニメーションのおかげで, これらの図面では、動きがどのように達成されたかを非常に詳細で刺激的な方法で見ることができます。. そして、これはデジタル技術の本当の利点です。”.


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によって • 12 7 月, 2023
• 節: オーディオ, 事例研究, アウトスタンディング, 強調表示されたケース スタディ, 陳列, 投射

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