Disguise は仮想プロダクション用に 2 台のメディア サーバーを開発
vx-1 および vx-2 モデルは、現時点でのイベント開催のためのアクセスしやすく収益性の高いソリューションを提供します。, リモートでのプレゼンテーションや制作.
新しい vx メディア サーバー 1 yvx 2 の 変装 彼らは、制作の「新時代」に適応するためにユーザーのコミュニティに対応し、サポートしようとしています。, メーカーが述べているように.
Disguise の新しいレンダー エンジン ホスティング プラットフォームと、Unreal Engine および Notch の RenderStream サポートと組み合わせて使用されます。, vx モデルは仮想イベント制作のコストを大幅に削減します, プレゼンテーション, 等.
「2年前の一連の実験と革新から, xR モデルは視覚から仮想現実へ, そして今では多くのイベントを宣伝しています, 世界中のバーチャル パフォーマンスとプロダクション - トム ロックヒルについて説明します, CSO de Disguise -. 研修コースと組み合わせて, 詳細なオンライン ガイドと経験豊富なサポート チーム, xR は今や誰もがアクセスできるようになりました。」.
同社提供のデータによると, 現在、約 80 の xR シナリオが 30 か国以上で構築されています。, 他にもたくさんのことが計画されています, 業界が没入型制作の重要性の増大を認識し始めるにつれて, 遠く離れていても, リアルタイムで.
これらのシナリオは、さまざまなアプリケーションにわたって xR システムを推進するのに役立ちました。, 放送イベントから, プレゼンテーション, ビリー・アイリッシュなどのアーティストによるライブ音楽パフォーマンス, ケイティ・ペリーとアリシア・キーズ, さらにはセット上のバーチャルプロダクションも.
フェルナンド・クーファー氏が指摘するように, ディスガイズのCEO, 「過去6か月間で, xR ソリューションを正式に発表して以来, 私たちは以上のものを見てきました 150 当社のテクノロジーを活用したショー. 決定的な xR および仮想プロダクション プラットフォームを開拓することにより, 私たちには障壁を打ち破り、ユーザーコミュニティのためにツールを民主化する責任があります. これらの新しいサーバーでは, それがまさに私たちがやっていることなのです。」.
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