両社が開発した作業は、コンピューター生成ホログラフィを使用して拡張現実デバイス内の3Dモデルの位置決めを改善します.

Mo-Sys と VividQ

モーシスエンジニアリング, 仮想スタジオと拡張現実向けの精密カメラ追跡ソリューションを提供する会社 (RA), が関連付けられている ビビッドQ, 次世代ARディスプレイのためのコンピュータ生成ホログラフィのパイオニア. これにより、3D ホログラフィック投影を実空間に正確に配置できます。, そして将来のARデバイスのユーザー, スマートグラスのように, 自然環境との関連で仮想コンテンツを探索できる.

「リアルタイムデバイスで拡張現実の可能性と応用が見られるのは、ほとんど見てこなされていません。. 私たちはカメラ追跡の最前線にいます; VividQはコンピュータで生成されたホログラフィーの最前線にあります, そして、我々はこれらの概念のいくつかを実現するために協力することに興奮しています。, マイケル・ガイスラーに関する注意, Mo-Sysエンジニアリング代表取締役社長.

Mo-Sys StarTrackerは、仮想スタジオからリアルタイムセット拡張まで、さまざまなアプリケーション向けのテレビ制作やその他のクリエイティブな環境で使用されるカメラ追跡技術です。. XYZ空間での正確なカメラ位置と自由な回転を提供します.

Mo-Sys と VividQ

コンピュータホログラフィー

その部分のために, コンピューター生成ホログラフィ用のVividQソフトウェアは、革新的な視覚化アプリケーションで使用されています, 拡張現実ウェアラブルからヘッドアップディスプレイまで.

ホログラフィー, ディスプレイ技術の聖杯, 複雑な光のパターンの高性能計算に基づいており、リアルなオブジェクトやシーンを投影します, たとえば、ARデバイスで.

VividQは、次のようなホログラフィック投影を生成します。, Mo-Sysのローカリゼーション精度のおかげです, 実環境の適切な場所でユーザーに表示可能. これは、現在の拡張現実デバイスよりも大きな進歩です。, どのフラットオブジェクト (立体) 彼らは現実の世界と一致しません. ホログラフィック投影を詳細に提示することによって, シーンを探索している間、ユーザーの目は自然に焦点を合わせることができます.

「Mo-Sysとのパートナーシップは、将来のARアプリケーションにおけるコンピューター生成ホログラフィの可能性を理解するための鍵です。, 仮想オブジェクトが現実世界とシームレスに融合できる体験を開発する」, ダラン・ミルンを明確にする, ビビッドキュー代表取締役社長.

Mo-Sys と VividQ


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によって • 27 月, 2021
• 節: , 拡張現実, シミュレーション