ヘンディアンワールドスタジオのデジタルプロジェクション

インテグレーター プロジェクト:シントロピー 使用済み 16 プロジェクター デジタルプロジェクション ハイライトレーザーIIとソフトウェア AV スタンプフ ピクセラは、アトラクション「フライングシアター」内の新しい次元に訪問者を取ります.

早い時期 90, Hengdianグループは浙江省の中心部に農地の広い面積を取得しました (中国). 目標は、大規模な映画スタジオを構築し、, その後, 何千年もの中国の歴史と文化を再現したテーマパークに変えるためにアトラクションを追加する. 今日, ヘンディアン ワールド スタジオズ は世界最大の映画スタジオとして知られています, 以上の場合 370 ヘクタール, 以上を受け取っています 150 から何百万人もの訪問者 2011.

以上の場合 1.200 敷地内で撮影された映画やテレビ番組, の実写リメイクを含む ムーラン インチ 2020, スタジオは、世界と中国文化を共有し続けています. 映画の乗組員は無料で利用可能なシーンを借りることができます, 毎年囲いを満たす観光の絶え間ない流れを提供するテーマパークの魅力のおかげで.

ヘンディアンワールドスタジオのデジタルプロジェクション

ヘンディアンワールドスタジオは、常に革新と拡大を続けることを目指しています。 20 毎年それを訪れる何百万人もの観光客. あなたの最後の賭けについて, 訪問者はいわゆる「フライングシアター」に没頭する (フライング・シアター), 秦宮殿の装飾の中に設置.

ドイツのインテグレーター, プロジェクト: シントロピー, 劇場のためのシステムのコンセプトとデザインに取り組みました, 配送を含む, ローカルインストールとメンテナンス. 飛行訓練とシミュレーションの世界で10年以上の経験を活用, 新世代の飛行体験を発展させ.

“劇場はテーマパークのアトラクションと映画館のミックスです”, クリストフ・ボーデについて説明する, プロジェクト・テクノロジー・マネージャー: シントロピー. “ユーザーは、ドーム型スクリーンの前のアトラクションの座席に吊り下げられています。 25 メートル. これらのよろめきとユーザーが映画の中にいるかのように移動, 完全に没入型の体験を作成する”.

ヘンディアンワールドスタジオのデジタルプロジェクション

この場所の投影装置は、劇場にとって重要な要素でした. 投影は非の打ちどころのない, 常に直接前に訪問者と. プロジェクト: シントロピーが選んだ 16 プロジェクター ハイライトレーザーII 魅力のためのデジタルプロジェクションの.

“頻繁なメンテナンスを必要とせずに最先端の視覚出力を提供できるプロジェクターが必要でした. ハイライトレーザーは私たちのすべての要件を満たしていました”, ボーデを説明する.

で 13.000 ルーメン, このプロジェクターは、シャープで印象的な色に満ちた視覚的なパフォーマンスを提供し、ダイナミックなコントラストを持つ 10.000:1. ソリッドステート照明システムを使用する, プロジェクターは、その上でランプの交換を必要としません 20.000 照明寿命の時間, 総所有コストをさらに削減.

“視覚的な結果は素晴らしいです, 完全な4Kスクリーンのマスターの再現のための印象的な均一性を持つ. 明るさの値はドームのサイズに不可欠であり、ハイライトはそれらを簡単に満たしました。”, ボーデを追加します。. “近くに会社も必要でした。, 技術者が1日以内に現場にいることを可能にする, そしてデジタルプロジェクション中国はそれを提供することができます”.

ヘンディアンワールドスタジオのデジタルプロジェクション

ラース・ステファンズ, プロジェクトプロジェクションのエキスパート:シントロピー, ドームの画面の開口部の周囲にプロジェクターとキャリブレーションカメラがどのように取り付けられていたかを説明します, ビジュアルの総カバレッジを保証します.

ドームのビジュアルは、より高度なサラウンドサウンドシステムによってサポートされています 20 画面の背後にあるチャンネル, 全く異なる世界にユーザーが没頭していることを保証する.

“カメラベースの domeprojection.com システムでプロジェクターを校正します, 以下でそれを実行します 20 分の 16 プロジェクター, これはアトラクションの性質にとって重要です”, エンジニアのジュリアン・ノイマンは言う, システムの初期キャリブレーションを実行し、自動化された手順を確立した.

プロジェクターは、メディア制御インターフェースソフトウェアのおかげで制御され、較正することができます ピクセラ AV スタンプフの. 使いやすいインターフェイスのおかげで, 投影やキャリブレーションの経験をあまり持たずに、任意のパーク従業員がシステムを管理することができます.


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によって • 18 6 月, 2021
• 節: 事例研究, コントロール, アウトスタンディング, 投射

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