ワイルドイルミナリウム体験

'野生', 初のインタラクティブショー イルミネーション体験, 4K レーザー投影を通じて視聴者を 360 度の仮想サファリに置きます。 パナソニック, オーディオ 3D, 床と香りの触覚技術.

北米のアトランタ州で数カ月前に発足, 野生 初のインタラクティブショーです イルミネーション体験 それは「輸送する」’ アフリカ大陸各地の訪問者に 入門サファリバーチャル これまでの世界の, 南アフリカの映画ロケ地を使用, ケニアとタンザニアでは、サバンナの美しさと、テクノロジーのおかげで自然の生息地での世界で最もエキゾチックな動物が見られます。.

ワイルドイルミナリウム体験

設立者 アラン・グリーンバーグ, ラジカルメディア y ロックウェル・グループ, Illuminarium Experiences には、コンテンツ作成におけるクラス最高の専門家が集まります, 劇場デザイン, シナリオにおけるインタラクティブなテクノロジーとアプリケーション, その施設を博物館と博物館の驚くべき組み合わせに変える, 映画と仮想現実, その目的は、視聴者がショーの一部となり、それを共有することです, VRグラスの個々の障壁を取り除く.

アラン・グリーンバーグ, イルミネーション・エクスペリエンス代表取締役社長, 彼はこう説明しています: “芸術のための美術館とは何か, 映画なら映画館、音楽ならコンサートホール, イルミネーションは体験型エンターテインメントです. くらいのスペースがあります 2.322 平方メートル, 天井はほぼ 8 高さメートル, 再プログラム可能な没入型環境を作成する, 訪問者を取り囲むのは, で 感覚空間 視覚の, 他にはないサウンドとスケール”.

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統合されたインタラクティブテクノロジー

インタラクティブな体験をお楽しみください。 メガネなしの仮想現実 または他の要素がイルミナリウムの目標です, クリエイティブな体験が提供するもの “そして 集合的でつながったエンターテイメント それは人間の共通の経験として楽しめるように - グリーンバーグ氏は付け加えます -, ハードウェアは必要ありません, カーテンの後ろで’ 私たちはその体験を実現するためのハードウェアとソフトウェアをたくさん持っています。”.

野生: 世界初のバーチャルサファリ, このショーは、マサイマラの雄大な平原からクルーガー国立公園の大群、サンブル保護区の緑の水飲み場まで観客を連れて行く同社初のショーです。, アトランタ以外の旅行をすることなくすべてが可能, 施設はどこですか.

このユニークなインタラクティブ ショーはレーザー プロジェクターに基づいています, プロフェッショナル向けのディスプレイとカメラのソリューション, すべて4K解像度で, メーカーからの パナソニック, イルミナリウムとの独占的テクノロジープロバイダーとしてのコラボレーションの成果.

ワイルドイルミナリウム体験

具体的には, ロス レーザープロジェクター 3 チップ DLP 大空間向けのネイティブ 4K 解像度 PT-RQ50K, の力で 50.000 ルーメン 明るさの (詳細については、 デジタルAV), この仮想サファリのスターになる.

イルミナリウムとパナソニックのパートナーシップには以下も含まれます, これはどうやって進んだのですか 日記, の製造 一眼 超短焦点で屋内エンターテインメント ショーの没入感を高めます。.

パナソニックのレンズ ET-D3QW200 視聴者とコンテンツの間の分離をなくす, 非常に近距離で非常にリアルなネイティブ 4K 解像度を実現し、光損失を最小限に抑えます。.

幅広いビデオ投影とそのインタラクティブな要素がイルミナリウム体験をユニークなものにします; 訪問者が近くを歩くライオンの咆哮を感じることができる床上の触覚効果と、バースペース内の反応要素, 鳥の群れが近づくと木から飛び出すように.

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イルミナリウムのバート

夜には、イルミナリウムのバートが小さな上映室にあります。, 没入型の環境を提供するバー, 一連の異なる世界を持つ’ 相互の作用, 日本の夜市やクリスタルがいっぱいの洞窟など, カクテルを飲みながら訪問者の動きや行動に反応するようにゲーム エンジンで設計されています。 .

この動的投影キャンバスを作成するには, バーチャル サファリとザ バートは両方とも、6 台のカメラで撮影したフィルムを使用し、目に見える継ぎ目をなくすためにつなぎ合わせています。. 投影に必要なスペースを差し引いたもの, フィルムは240度伸びる, 人間の視野より広い.

ワイルドイルミナリウム体験

このために, アラン・グリーンバーグはデヴィッド・ロックウェルに頼った, ニューヨークの有名なノブレストランやオスカー放送やブロードウェイショーのセットなどのインテリアや空間をデザインした人, 観客をイルミナリウム体験の一部にするために.

ロックウェルが指摘するように, “物語を空間的に語るには、観客がその物語の中に自分自身を感じられるように、物語の中につながりを残さなければなりません。, どこにいても見て、映画の要素まで歩いて行けます. 完全に密封された物語なら, 人々がそれに関わる機会は非常に少ない”.

イルミナリウムラボ

アトランタの本社の隣, イルミナリウムはポストプロダクションセンターを構築しており、 I+D 呼ばれた イルミナリウムラボ; の研究開発センター 没入型エンターテイメント インタラクティブ技術, パナソニックなどの技術パートナーと協力して, ホロプロット y 変装, さらに追加されるもの.

CEOが断言するように, アラン・グリーンバーグ, 「イルミナリウム エクスペリエンスは、パートナーの革新的なテクノロジーがなければ不可能だった、完全な感覚への没入と演劇のインスピレーションの前例のない組み合わせを通じてゲストをお連れします。」, パナソニックみたいに. 私たちは場所を民主化することに誇りを持っています, 教育的な没入型デジタル ショーを通じて世界で最も素晴らしい人々と経験を紹介, 「社会意識が高く、とても魅力的です」.

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AV-over-IP テクノロジー

これらの革新的なカスタムデザインのスペースを作成するもう 1 つの技術パートナーは、 ライトウェア とその解決策 ユーベックス (超帯域幅エクステンダー), 非圧縮のオーディオおよびビデオコンテンツを提供します.

の言葉で言えば、 ブライアン・アレン, 副社長. Illuminarium Experiences のテクノロジーおよびコンテンツ担当エグゼクティブ, “どこにでも連れて行ってくれる空間です, これまで経験したことのない方法で, 最も革新的なテクノロジーを通じて. 技術的な観点から, そのためには最高のオーディオとビデオの品質を提供する必要があります”.

この意味で, アレン氏はこう付け加えた “私たちのテクノロジーのあらゆる層が、私たちが創造しようとしているエクスペリエンスに貢献しています. 私たちのコンテンツは信じられないほど現実的であり、, それが理由です, プロジェクターとスクリーンに見えないテクノロジーを統合する必要がある, しかしアフリカのセレンゲティ. 私たちは細部にまで注意を払わなければなりません, 色空間や光出力など, 没入型の体験を生み出すために”.

Lightware の UBEX ソリューションは、信頼性の高いコンテンツを配信するために使用されます。 セル遅延ああ, “これにより、真に非圧縮のコンテンツを提供することでテクノロジーの限界を押し広げることができました。, カメラ信号の劣化なし, 再生とプロジェクター”.

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柔軟で将来性のあるシステムの導入を目指して “また、各場所でより多くのファイバーを使用します, 信号のビット深度が高くなることが予想されるため、, より多くの色情報とより高い解像度. 将来の成長に備えて追加情報を保持できる機能が必要でした. AV-over-IP システムにより、拡張に必要な柔軟性が得られました。”, アレン氏は付け加えた。.

イルミナリウム、ラスベガスに他の施設もオープンへ, ネバダ州とマイアミ州では 2022. ショーへ 野生 すぐに続きます 宇宙遊泳, 太陽系を巡る素晴らしい旅, そこでは一般の人々が月や火星の表面を歩くのがどのようなものかを体験することができます。.

“私たちは異なるものを作成します 各ショーのラインをレンダリングする -アレンは続ける。. 新しい番組を作成しながら既存のテクノロジーを使用できる柔軟なソリューションを統合することが重要でした. UBEX により、さまざまな入力やコンポーネントへの直接接続が可能になり、この大規模な設備において前例のない柔軟性が実現します。”.

この非圧縮 AV-over-IP ソリューションは、 仮想マトリックス 標準のイーサネット スイッチをクロスオーバー ポイントとして使用するか、従来のポイントツーポイント エクステンダとして機能します.

このユニットを使用すると、非圧縮の高忠実度信号を拡張できます。 4K UHD a 60 Hz (4:4:4) パケットベースの送信経由. UBEX は、ディープ カラー ストリームとマルチチャンネル オーディオを含むコンテンツを同時に送受信できます。.


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