「バーチャル ツイン」は訪問者をラスコー洞窟の旧石器時代の芸術に近づけます
ダッソー・システムズ, の 建築の街 & 遺産 y DRAC ニューアキテーヌ の「バーチャル ツイン」エクスペリエンスを開始しました。 ラスコー洞窟, 保存修復家や科学者がギャラリーに入るときに経験したような、ギャラリーへの没入状態を再現します。.
大規模な複数人による仮想ツイン 1/1 探検と没入の体験を再現できます, 新しい視点を発見するだけでなく、, で発見された後期旧石器時代の傑作に可能な限り近いこと ラスコー洞窟. これにより、昔に描かれた名作を一般の人々が楽しむことができます。 20.000 年.
9月に発見 1940, この洞窟は、その壁画の並外れた品質と、その保存状態のもろさと複雑さの両方で世界的に有名です。.
大規模な複数人による仮想現実 1/1 ユニークな探索と没入体験を再現できます, 新しい視点を発見するだけでなく、, 後期旧石器時代の傑作に可能な限り近い.
ダッソー・システムズ, の 建築の街 & 遺産 (フランス記念碑博物館) そして ヌーヴェル アキテーヌ地域文化局 (フランスのヌーベルアキテーヌ地域文化局, o DRAC ニューアキテーヌ) 新しい仮想現実体験を大規模に開始しました 1/1. 素晴らしいリアリズムで, ラスコー洞窟の仮想双子は、元の洞窟のギャラリーでのダイビング条件を再現します。, 遺跡への立ち入りを許可された遺産保護者や科学者が経験したこと.
9月に発見 1940 3か月後には歴史的記念物に指定されました, ラスコー洞窟は、その保存の脆弱さと複雑さだけでなく、その頭頂部の芸術の質でも世界的に有名です。.
以来永久に一般公開されていません 1963, ラスコー洞窟は、この傑作を保存し保存するという使命の枠組みの中で、DRAC Nouvelle Aquitaine によって実行されたいくつかのデジタル化キャンペーンの対象となっています。, ユネスコによって世界遺産に登録されました 1979.
洞窟内では時間が許されてから, それはまだ危険な状態にあります, 限られています (下 200 そこで働くチームの年間時間), 仮想ツインの作成により、現実世界では適用が難しい新しいアプローチが提供されます。. 大規模な複数人による仮想現実 1/1 ユニークな探索と没入体験を再現できます, 新しい視点を発見するだけでなく、, 以前に描かれた後期旧石器時代の傑作に可能な限り近い 20.000 年.
ラスコー洞窟 1/1
ラスコー洞窟 1/1, 仮想双子, これは、ダッソー・システムズによって研究および開発された新しいツールを使用して設計されています。 エグザルテンプ, シテ・ド・ラルキテクチュアの研究およびイノベーション研究所 & 遺産. この新しいソフトウェアは、特定の技術知識がなくても、等身大の複数人による仮想現実体験の作成を容易にすることを目的としています。.
ダッソー・システムズによる, 課題は、さらに使いやすい没入型の共同ツールを想像して開発することでした。. 必要なスキルは手を直感的に使うことだけです, コントローラーを必要とせずに, 現実世界で、私たちが物理的に入り込める等身大の物語をどのように演出するのでしょうか?. これらの創造的なツールは、教育の世界の文化的現場を理解する新しい方法を開きます。, 研究と, もちろん, 超えて”, メディ・タヨウビ氏はこう説明する, ダッソー・システムズ社イノベーション担当副社長.
DRAC Nouvelle Aquitaine のデジタル化キャンペーンの生データをこれらのツールに統合することにより、, 3 つのパートナーは 3D で仮想的に協力し、いくつかの没入型ツアー ルートを設計することができました。.
“私たちは、画面上で見慣れている洞窟の非常に正確な 3D スキャン データを持っています。, しかし、この仮想ツインに没入できると、この見方が変わります. ラスコーの中で過ごした時間, それはまだ危険な状態にあります, 非常に限られています. 初めてすべての装備を持ってそこにテレポートできます, 研究仮説をリアルタイムで作業およびテストできる場所, 最も手の届きにくい場所でも”, ミュリエル・モーリアックは言う, ラスコー洞窟の学芸員.
元の洞窟にアクセスできる保護チームのように, バーチャル ツインに浸った訪問者は、軸憩室の端にある終端通路を通って移動したり、猫の狭い部屋を歩いたりすることもできます。, これまで一般に公開されたことのないもの.
“Exaltemps および Dassault Systèmes とのこのコラボレーションにより、Cité de l'architecture の Calcos Gallery のコレクションがもたらされます。 & 21世紀の遺産. 石膏から仮想現実へ, ウジェーヌ・ヴィオレ・ル・デュクのビジョンにぴったり, 私たちの遺産の等身大のキャストを教育手段として使用し始めたのは誰ですか, 調査する, 覚えて知らせる”, イザベル・マーケットも付け加える, 建築シテの石膏ギャラリーのキュレーター & 遺産.
バーチャル体験
で 2019, 建築の街 & du patrimoine とダッソー・システムズが研究およびイノベーションのスペースを開設, エグザルテンプ, 等身大の複数人の仮想現実に特化.
トラス ラ スキャンピラミッド VR, ラスコー洞窟 1/1, バーチャルツインは、一般に公開されているこのスペース内で開発された最新の実験です.
最大6人までのグループ, バックパックと仮想現実ヘッドセットを装備し、ツアーガイドが同行します, を探索する機会があります 235 この先史時代の「システィーナ礼拝堂」を構成する数メートルの回廊. ユーザーは空間を自由に移動できるようになり、, 彼らのアバターを通して, お互いに交流する.
昨年 4 月以来、現在の健康対策に従って、計画的な訪問が 1 時間ごとに行われています (シテ・ド・ラルキテクチュアのウェブサイトからの予約のみ & 遺産 ). 毎回の訪問後, UV除染機が使用されています, Exaltemps のために開発された, VR 機器を消毒し、すべての細菌やウイルスを殺します。. この機械はユーザーに最大限の安全性を保証します.
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