ターゲットセンター DiGiCo

NBA ティンバーウルブズの本拠地, このアメリカのスタジアムにはコンソールがある デジコ S31がサウンドシステム刷新の要となる, Danteインフラストラクチャを使用.

ターゲットセンター ミネアポリスの主要な屋内スポーツ会場の 1 つです。, 一年のほとんどが雪と低温に見舞われる地域に位置する. 容量あり 20.500 観客, NBAのティンバーウルブズとWNBAのリンクスの本拠地です。, 他にもさまざまなイベントを定期的に開催しています, コンサートのように.

数年前に拡声装置の設置から始まった音響システムの野心的な更新を経て L-アコースティックス カラ そしてネットワークインフラを拡張する ダンテ, 現在、スタジアムには、 DiGiCo S31 コンソール, これでこのプロジェクトは完了しました.

ターゲットセンター DiGiCo彼はこう説明しています マット・グジー, 副社長. 営業とエンジニアリング ウィンディ ショアーズ サウンド: 「彼らは広報システムを更新しました, しかし周囲のインフラの大部分は残された. ハービー・ウッドラフ, 当時スタジアムのチームリーダー兼音響技師は誰だったのか, ほぼ20年前のゲーム機で作業しなければならなかったのですが、, 残りのインフラストラクチャや配線と同様に, アナログのままで、ますます信頼性が低くなりました. プロジェクトを終了するには, DiGiCo S31をお勧めします, 「ターゲット センターのような大規模な会場に必要な電力と処理を提供します。」.

このコンソール 48 運河, それは提供します 31 物理フェーダーと 3 つの 10 インチ マルチタッチ スクリーン, に加えて FPGAテクノロジー 最新世代, カードを装備する DMI-Danteインターフェース と一緒に DラックDiGiCo搭載 32 マイク入力, 8 つのライン出力と、アナログまたは AES として選択できる 8 つのオプションのモジュラー出力.

テーブルはスタジアムのオーディオセンターになりました, また、Windy Shores Sound は、すでに存在していた小規模な Dante ネットワークを放送ドックやスポーツ会場のステージボックスまで拡張しました。.

ターゲットセンター DiGiCoクリス・ベンソン, ターゲット センター オーディオ マネージャー, S31 コンソールの組み込みは、 オーディオワークフロー スタジアムから, より多くの、より多様な音源を扱うことが容易になるためです。, スタジアム DJ への街頭アナウンスから、コントロール ルームからのダイアログ付きビデオまで, 同期した音楽と効果音.

"その上, 一部の試合ではハーフタイムにショーを開催します, どこかの音楽グループのように -続き-. 今日ではスポーツと音楽の接点がさらに増えています, S31のようなコンソールがあるととても助かります. 大きな利点は入力が多いことです, 両方のモニターを処理できるようにする インイヤー 直接の情報源として. すべてがずっと簡単になります」.

実際には, このコンソールを使用すると、ベンソンはサウンドを実験して改善することもできます。, ゲームのラジオ放送からダンテを介して信号を受け取るときのように, リングに配置されたラペルマイクの数, バスケットボールがフープやバックボードに当たる衝撃音を拾います。.

「このコンソールを使用すると、新しいことを試すのが簡単になります」. イベント間の移行にも役立ちます, NBAの試合とビッグテン女子バスケットボールトーナメントの間など 2023, 最近開催された. DiGiCo S31は、当時から進めていたシステムアップグレードをついに完了しました 2017 そしてそれはすでに大きな変化をもたらしています」, 結論.

による, 12 4月, 2023, セクション: オーディオ, ケーススタディ, コントロール


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