Target Center DiGiCo

Sede de los Timberwolves de la NBA, este estadio estadounidense cuenta con una consola DiGiCo S31 como elemento clave de la renovación del sistema de sonido, con infraestructura Dante.

Target Center es uno de los principales recintos deportivos cubiertos de Minneapolis, ubicado en una zona donde la nieve y las bajas temperaturas marcan la mayor parte del año. Con capacidad para 20.500 観客, es la sede de los Timberwolves de la NBA y de los Lynx de la WNBA, pero también acoge con regularidad otros muchos eventos, コンサートのように.

Tras una ambiciosa actualización del sistema de sonido que se inició hace unos años con la instalación de un equipo de megafonía L-アコースティックス Kara y la ampliación de su infraestructura de red con ダンテ, el estadio cuenta ahora con una consola S31 de DiGiCo, con la que se ha finalizado este proyecto.

Target Center DiGiCo彼はこう説明しています Matt Guzy, 副社長. de ventas e ingeniería de Windy Shores Sound: “actualizaron el sistema de megafonía, pero gran parte de la infraestructura que lo rodeaba se dejó. Herbie Woodruff, que por aquel entonces era jefe de equipo e ingeniero de sonido del estadio, tuvo que trabajar con una consola de casi veinte años que, como el resto de la infraestructura y el cableado, seguía siendo analógica y cada vez menos fiable. Para finalizar el proyecto, recomendamos DiGiCo S31, que aporta la potencia y el procesamiento necesarios para un gran recinto como Target Center”.

Esta consola de 48 運河, それは提供します 31 faders físicos y tres pantallas multitáctiles de 10”, に加えて tecnología FPGA de última generación, equipa una tarjeta de interfaz DMI-Dante junto con un D-Rack DiGiCo con 32 entradas de micrófono, ocho salidas de línea y otras ocho modulares opcionales que pueden seleccionarse como analógicas o AES.

La mesa es ahora el centro de audio del estadio, y Windy Shores Sound ha ampliado también la pequeña red Dante que ya existía al muelle de retransmisión y a la caja escénica del recinto deportivo.

Target Center DiGiCoChris Benson, responsable de audio de Target Center, afirma que la incorporación de la consola S31 ha supuesto diferencias sustanciales en el flujo de trabajo de audio del estadio, como que es más fácil manejar un mayor número y diversidad de fuentes de audio, desde los anuncios por megafonía al DJ del estadio hasta el vídeo procedente de la sala de control con diálogos, música y efectos de sonido sincronizados.

“Además, en algunos partidos tenemos espectáculos en el descanso, como algún grupo de música -continúa-. Hoy en día hay mucha más intersección entre el deporte y la música, y tener una consola como S31 ayuda mucho. Una gran ventaja es que tiene más entradas, por lo que puede manejar tanto monitores インイヤー como fuentes directas. Lo hace todo mucho más fácil”.

実際には, la consola también permite a Benson experimentar con el sonido y mejorarlo, como cuando toma una señal a través de Dante desde la retransmisión radiofónica de los partidos, de los micrófonos de solapa colocados en los aros, que recogen el sonido del impacto de las pelotas de baloncesto contra los aros y el tablero.

“Es más fácil probar cosas nuevas con esta consola. También nos ayuda a hacer las transiciones entre eventos, como entre los partidos de la NBA y el Torneo de Baloncesto Femenino Big Ten 2023, que se celebró recientemente. DiGiCo S31 finalmente ha completado la actualización del sistema que comenzamos allá por 2017 y ya ha marcado una gran diferencia”, 結論.

による, 12 4月, 2023, セクション: オーディオ, ケーススタディ, コントロール


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