Zukan Museum は Genelec を使って自然界への没入型の旅を提供します
銀座にあるこの日本博物館には、 85 コンパクトなアクティブスタジオスピーカー 8010, 23 モデルの 8020, 少し大きめの, そして7つのサブウーファー 7360, 全部 ジェネレック, 空間全体に分散されている.
絵本シリーズからインスピレーションを受けて ネオ de Shogakukan, 彼 博物館図鑑 銀座から (トキオ) 体験施設と書いてあります, デジタルとリアルを融合させる. 時間と空間を超えて自然世界を発見する没入型でインタラクティブな旅を提供します. より多い 100 スピーカー ジェネレック, 最先端のビデオ技術との組み合わせ, この体験を推進するのに協力してください, 森と水の自然環境がつながり、生き物たちの世界を巡る魔法の旅を提供する場所.
“自然界の生態系を忠実に再現した博物館, 各エリアに現れるさまざまな生き物たち, 森のように, サバンナ, 水生世界, 等, 生き物の観察と記録という行為がインタラクティブに行われる場所. 例えば, 生き物に近づきすぎると, 彼は怖くなって逃げます”, 説明する Jun Fujiwara, の 訪れた, サウンド制作とユーザーエクスペリエンスデザインを担当する会社.
音響要素は3つのコンポーネントで構成されます: 生き物が発する音, 背景の環境音と音楽要素. “時間帯によって環境が変わる, 現実世界と同じように. 音楽要素は次のテクノロジーを使用して作成されます。 コトンオリジナル楽曲生成, 電話 ‘サウンドトープ「, 季節や時間帯に合わせて最適な音楽を自動生成, 本当に本物の体験のために”, コメント Takashi Miyamoto, 同社のコットンの, オーディオシステムの実装と設計を担当.
この3つの音響要素, 合計で 150 サウンドチャンネル, 博物館内の複数のエリアのそれぞれに異なる世界を作成します。. ゾーン間に物理的な分離はありません, したがって、一方からもう一方への移行がスムーズかつ一貫していることを確認することが特に重要でした。.
“自然景観間のスムーズな移行を確保するため, 音が互いに衝突するのを防ぐために、隣接するエリア間で共通の音階を使用しました。”, 宮本氏は続ける。.
音色という観点から見ると, ゾーン間の中間的な共通トーンの配置には、隔壁の効果があります。, 音のカーテンのように. もう一つ音響上の問題が発生したのは、生き物が発する音をパンニングするシステムでした。. 「スピーカーのレイアウトにより、既存のパンナーを使用できませんでした」, そのため、独自のパンニング システムを開発する必要がありました”.
宮本さんによると, ジェネレックのスピーカーをパンニングで実現した優れたロケーションが、美術館にスピーカーを設置する決め手となりました。, 正確なサウンド再生とともに.
“他の話者は定位を達成するために異なるメカニズムを使用しました, しかし、それはマルチチャンネル設定では問題でした。, 一般的に, 私たちが求めていた正確なサウンドの再現が欠けていました. Genelec の優れた音響機能と柔軟な設置が大きな魅力でした”.
藤原氏もこの意見に同意. “美術館の雰囲気を優先したかったので, 私たちはスピーカーをできるだけ見えないようにするように努めました. いくつかのオプションを検討します, 高い天井位置や構造的空隙を含む. これは、できるだけ小さくする必要があることを意味します, サイズとパフォーマンスの比率に関して言えば、, GENELEC は当然の選択でした”.
美術館でのインスタレーション
図館館内に設置されています 85 コンパクトなアクティブスタジオスピーカー 8010, 23 モデルの 8020, 少し大きめの, そして7 サブウーファー 7360, 空間全体に分散されている.
“生き物たちが住む世界を創る, 大学名誉教授や専門家の監修を受けています”, 観察する Takayuki Kitai, の AID-DCC, インスタレーションの創造的なプロセス全体に参加した人. “従来の施設では得られない、この美術館ならではの体験を提供できたと思います。”.
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