Leyard IBC 2023

ブースにて Zero Density そしてその中で クエストメディア, esta línea de soluciones de visualización de レヤード ヨーロッパ puede verse utilizándose en aplicaciones XR y como videowall Led 4K.

レヤード ヨーロッパ se ha unido a Zero Density すでに クエストメディアIBC, que se está celebrando en el RAI de Ámsterdam hasta el domingo 18 9月, para mostrar sus más innovadoras soluciones de visualización

En el estand de Zero Density (7.B01), Leyard Europe ha proporcionado la pantalla Venue Pro serie VX para el escenario de presentación. それは ビデオウォール LED de fácil instalación ofrece excepcionales propiedades visuales en cámara y versatilidad de despliegue para una amplia variedad de instalaciones, incluyendo producción virtual y realidad extendida. Los monitores son un óptimo complemento para las pantallas verdes y pueden implementarse en escenarios para realidad extendida.

Leyard IBC 2023

La amplia gama cromática, los pasos de píxel estrechos y las altas frecuencias de cuadro proporcionan un alto rendimiento visual en persona y en la imagen. Los espectadores presenciales pueden ver el videowall desde una distancia de hasta tres metros sin ver píxeles individuales, mientras que los de los medios de comunicación se sienten como si estuvieran envueltos in situ por la escena.

IBC, la atención se centra en el uso de varias cámaras. Leyard se ha asociado con ブロンプトンのテクノロジー, que utiliza sus procesadores para destacar el rendimiento de la serie VP VX en la cámara, incluso con las altas frecuencias de actualización necesarias para el Frame Remapping multicámara que se suele utilizar en aplicaciones XR/VR, y está poniendo de reliev cómo puede ser una solución llave en mano.

あなたにとっては, el estand de Qvest (10.C31) dispone de un videowall Led Leyard 4K con un pixel pitch de 1,2 mm, que muestra las capacidades de emisión en ultra HD y baja latencia.

Unir fuerzas con actores destacados del mercado como Zero Density y Brompton demuestra cómo puede ser una solución llave en mano”, 州 クリス・タンヘ, vicepresidente de producto de Leyard Europe.Con nuestra serie Leyard VP VX, mostramos el excelente rendimiento en cámara incluso a altas frecuencias de refresco, necesarias para la reasignación de fotogramas multicámara, típicamente utilizada en esas aplicaciones XR/VR”.

 

による, 15 9月, 2023, セクション: 画面, イベント, 生産, 拡張現実


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