Telefonica とマツコがホログラフィック会議に空間コンピューティングを導入
5Gテクノロジーとオペレーターのエッジの使用, 人工知能プラットフォームと同様に エヌビディア マキシン, テレフォニカ y Matsuko ユーザーが 3D で自分自身を表現してホログラフィック会議に参加できることを提案する.
マツコとテレフォニカが、 ホログラフィック会議のための空間コンピューティングの経験, Nvidiaと共同開発, これにより、参加者はあたかもホログラムであるかのように、流動的かつリアルタイムで接続し、コラボレーションできるようになります。. このようにして, 誰でも実際の存在感を感じられるようにすることで画期的な進歩を遂げました。 3D会議.
スマホのカメラで, 参加者は、3D で自分自身を表現してホログラフィック会議に参加し、3D で自分の作品を共有できます。, 新しい没入型のコミュニケーション方法を楽しむ.
シングルカメラホログラフィック通信の特許取得済み, マツコはユーザー向けに自社製品も紹介する。 アップルビジョンプロ.
経験, で実証されます モバイル・ワールド・コングレス 2024 バルセロナから, ユーザーはスマートフォンのカメラを使用して独自のホログラムを生成できるようになります, 高解像度の 3D オブジェクトやシーンを送信するだけでなく、 5Gとエッジテクノロジー.
“5G とエッジ テクノロジーにより、ホログラフィック会議における新しいレベルの接続とパフォーマンスが可能になります。, それは参加者同士のコミュニケーションやコラボレーションの方法を変えるでしょう。」, 州 デビッド・モロ, サービスプラットフォーム責任者 & Telefonica 音声コア ネットワーク.
このテクノロジーは開発者向けのプラットフォームを使用します Nvidia Maxine IA アイコンタクトとリアルな表情を生み出し、臨場感と没入感を強化します。. ユーザーは他の参加者やその 3D プロジェクトとホログラフィックに対話できるようになります。, あたかも同じ物理空間にいるかのように, 遅延なし, 誤解または 2D の制限.
“ホログラフィック ミーティングはコラボレーション エクスペリエンスの未来を表現します. Nvidia Maxine開発プラットフォームを使用する場合, マツコの新しい空間計算エクスペリエンスにより、ユーザーはアイコンタクトをより適切に維持し、正確な表情を確認できるようになります, 「効果的なコミュニケーションと感情的なつながりに不可欠な 2 つの側面」, インディカ クリス・ペンローズ, Nvidia の電気通信部門のビジネス開発グローバル責任者.
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