ST Engineering Antycip がルーマニア初の洞窟研究所を推進
の Universidad Vasile Alecsandri de Bacău ha querido ir más allá en innovación académica con la creación del primer laboratorio de inmersión en realidad virtual del país gracias a la tecnología de ST エンジニアリング アンティチップ y otros colaboradores.
En colaboración con su socio local Aliant en Rumanía, ST エンジニアリング アンティチップ ha suministrado el primer laboratorio de inmersión en realidad virtual en este país a la Universidad Vasile Alecsandri de Bacău. Una instalación de vanguardia que representa un hito en el panorama académico y tecnológico.
Al facilitar experiencias de aprendizaje inmersivas e interactivas en múltiples disciplinas, este laboratorio tiende un puente entre el conocimiento teórico y la aplicación práctica, capacitando a estudiantes y educadores para explorar nuevas fronteras en la enseñanza, el aprendizaje y la investigación.
の inmersiva Cave (Cave automatic virtual environment), そして cubo interactivo de 3x 3,5×2,2 地下鉄, está equipada con プロジェクター バルコ, auriculares de realidad virtual de alta calidad y un avanzado sistema de sonido para garantizar una participación sensorial plena.
Esta configuración da cabida simultáneamente a múltiples usuarios, fomentando experiencias de aprendizaje colaborativas y dinámicas en diversos campos académicos y profesionales.
En ingeniería y fabricación virtual permite simular procesos de producción, crear prototipos virtuales y optimizar diseños. En medicina, facilita la formación quirúrgica, los estudios anatómicos y las simulaciones realistas, mejorando la manera de formar a los profesionales de la medicina.
に la arquitectura y el urbanismo, este laboratorio inmersivo de RV proporciona la visualización de proyectos de construcción y la creación de escenarios de diseño interactivos. ラス ciencias sociales se benefician de la posibilidad de simular acontecimientos históricos y realizar estudios sobre el comportamiento humano, 一方 formación y la ergonomía mejoran gracias al análisis postural en el lugar de trabajo y el aprendizaje basado en escenarios.
El objetivo inicial de este innovador laboratorio es formar al profesorado en la creación de lecciones y herramientas pedagógicas interactivas. Mediante la visualización de conceptos abstractos y la simulación de procesos complejos, esta tecnología inmersiva salvará las distancias entre el conocimiento teórico y la comprensión práctica, estableciendo un nuevo estándar para la educación y la investigación.
“El laboratorio de inmersión en realidad virtual pone de relieve el poder de la colaboración y la visión compartida para impulsar la innovación educativa -afirma Relu Chelmus, director de desarrollo de negocio de Aliant-. Al integrar la tecnología avanzada en el mundo académico, abrimos nuevos horizontes tanto para los estudiantes como para los educadores”.
に ジョン・モールド, director de ventas comerciales de ST Engineering Antycip, “esta asociación reafirma nuestro compromiso con el avance de las tecnologías inmersivas y permite a las instituciones explorar nuevas posibilidades en educación e investigación. El éxito de este proyecto refleja las extraordinarias contribuciones de nuestros colaboradores para dar vida a esta visionaria instalación”.
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