LGとGoogleが高解像度VR OLEDディスプレイの仕様を明らかに28 5月 2018 El estudio publicado sobre la nueva pantalla muestra que, en un formato de 4,3 インチ, ofrecerá una resolución de 4.800×3.480 ピクセル, 詐欺 1.443 ppp ...
La efectividad de la realidad mixta de Microsoft HoloLens en su aplicación en quirófanos24 5月 2018 La solución Microsoft HoloLens ha sido galardonada como una de las mejores ideas del año por su uso en quirófanos, como sucedió en el ...
La NASA será la protagonista en el Observatorio de Realidad Virtual 201824 5月 2018 La edición de este año, に祝われます 18 y 19 de julio en el Polo de Contenidos Digitales de Málaga, busca la ...
Intel lleva el arte y la música del Burning Man al Museo Smithsonian21 5月 2018 Utilizando la realidad virtual inmersiva y la tecnología de los procesadores Intel Core de octava generación, el Smithsonian American Art Museum puede preservar digitalmente ...
Exhibición de arqueología experimental e inmersiva en el Museo de San Isidro21 5月 2018 Los especialistas Avanzia e Ypunto Ending han realizado una experiencia inmersiva para el visitante del museo con sistemas visuales, contenidos interactivos, realidad virtual y ...
Vrevolution de U-tad mostrará las aplicaciones de realidades extendidas en el MAN17 5月 2018 Organizado por U-tad, la tercera edición de esta jornada inmersión y divulgación en realidad virtual, aumentada y mixta tendrá lugár el próximo 1 の ...
Pandoras Box は世界最大の球形の建物のオーディオビジュアルを同期しました17 5月 2018 En la Expo Astaná 2017, en el edificio Nur Alem, se utilizó Christie Pandoras Box para controlar los cientos de equipos que se precisaron ...
Experimentos con Uncanny Valley y el sentido del tacto en realidad virtual17 5月 2018 Los ensayos de un grupo de investigadores de Microsoft estudian los efectos de los estímulos táctiles, y cómo las sensaciones hápticas de alta precisión ...
El Thyssen ofrece una experiencia de realidad virtual inmersiva en la ‘Noche de los museos’16 5月 2018 次は 18 y 19 5月の, el museo permitirá a los visitantes vivir una experiencia de realidad virtual utilizando unas gafas inmersivas. Esta ...
Fotorrealismo y realidad aumentada, protagonistas de la asistencia de Brainstorm a BIT Audiovisual11 5月 2018 Al Salón Profesional de la Tecnología Audiovisual, Brainstorm ha acudido con su solución InfinitySet y ha mostrado nuevas tecnologías que llevan más allá la ...
サムスン、ガウディ展示センターに新しい仮想現実体験を提供26 4月 2018 「Discover more」プロジェクトの一環として, サムスンはガウディ エキシビション センターと再び協力し、訪問者がより身近な没入型体験を実現できるようにします ...
Real Madrid Virtual World: primera aplicación multidispositivo con RV de un club deportivo19 4月 2018 Con la aplicación Real Madrid Virtual World los aficionados pueden recorrer el estadio Santiago Bernabéu y la Ciudad Real Madrid e interactuar con un ...
Ikea utiliza las soluciones de proyección y visualización de NEC para la experiencia digital de sus tiendas17 4月 2018 Mientras que con el proyector P502HL-2 se consigue crear un ambiente más realista en la exposición, el PX803UL forma parte de una experiencia interactiva ...
Leap Motion quiere democratizar la realidad aumentada con Project North Star13 4月 2018 La compañía ha desarrollado un prototipo de visor de realidad aumentada de bajo coste con licencia Open Source, equipado con dos minipantallas LCD de ...
Touching Masterpieces: experiencia de VR que permite a los invidentes “ver” las obras de arte10 4月 2018 A través de unos guantes hápticos, desarrollados por NeuroDigital, las personas ciegas pueden percibir cada uno de los detalles de obras maestras como el ...
InfinitySet 3 mostrará las ventajas de la realidad aumentada hiperrealista en 4K en NAB 20183 4月 2018 La nueva versión del sistema de estudios virtuales InfinitySet de Brainstorm aporta realidad aumentada hiperrealista en 4K, con elementos perfectamente sincronizados con el contenido ...
IVI y Kabel utilizan la realidad mixta para mostrar en 3D patologías de medicina reproductiva28 行進 2018 Ambas empresas se han unido para desarrollar HoloIVI, una aplicación piloto, diseñada sobre Microsoft HoloLens, que ofrece posibilidades de interacción y permite controlar mediante ...
Magic Leap abre su plataforma Lumin SDK a los desarrolladores de realidad aumentada27 行進 2018 Los creadores pueden participar en el desarrollo de software para esta startup descargando la versión actual desde su web, compatible con Unreal y Unity. ...
Sennheiser refuerza su desarrollo en audio inmersivo con la tecnología de Dear Reality26 行進 2018 El fabricante de audio quiere mejorar su plataforma Ambeo con la tecnología de Dear Reality de algoritmos espaciales y software de audio VR/AR. コン ...
El Mercado de Realidad Virtual de Barcelona prevé la asistencia de 2.500 ペルソナ26 行進 2018 Expertos, profesionales e interesados en general por la realidad virtual tienen una cita del próximo 25 アル 28 de abril en Barcelona con el ...