テレビサは、インタラクティブなテーブルを使用してブラジルワールドカップの試合をリアルタイムで分析します30 5月 2014 Los presentadores de Televisa analizarán las jugadas de los partidos de fútbol que se celebren durante el Mundial de Brasil a través de una mesa ...
TDC は、ビビッド シドニーでの壮大な 3D マッピング プロジェクション用の視聴覚機器を提供します。28 5月 2014 ルス, 色, 映像と音響が主役の圧巻のプロジェクションインスタレーション, mapping en 3D e iluminación que se organizan durante el ...
Trigital は、The Foundry ソフトウェアの最も革新的な機能を明らかにするアーティストやデザイナー向けのカンファレンスを開催します26 5月 2014 Los profesionales que asistan a los eventos que ha organizado Trigital en Madrid y Barcelona, 彼 4 y 5 junio respectivamente, podrán conocer lo ...
BMW は、ダッソー・システムズのソリューションを使用して i3 環境に優しい車を設計しています26 5月 2014 Dassault Systems のアプリケーション Catia を使用する, BMW ha podido experimentar de forma realista la conceptualización de su nuevo modelo i3 desde la fase de ...
EasyJet は拡張現実とドローンを使用して、フリートの安全性と操作性を保証しています19 5月 2014 La tecnología de aviones no tripulados y la realidad aumentada van a ser las tecnologías utilizadas por la compañía aérea EasyJet para inspeccionar su flota ...
ESECでのVIAショー 2014 デジタル サイネージとモノのインターネット向けの最新ソリューション15 5月 2014 La asistencia de VIA Technologies al evento ESEC 2014 de Japón se ha visto protagonizada por un videowall de seis pantallas con arquitectura VIA ...
La portería virtual de Sony hace frente a los tres mejores delanteros de fútbol para promocionar Puma evoPOWER13 5月 2014 La tecnología Hawk-Eye de Sony junto a su sistema de proyección VPL-FH500L es utilizado por la marca de ropa deportiva Puma para crear una ...
La tecnología 3DExperience de Dassault Systèmes ayuda a construir la escultura Slipstream de la Terminal 2 ヒースロー空港9 5月 2014 の記念碑的な彫刻 77 ターミナルを飾る大量の重量 2 ヒースロー空港から, 後流, ha sido realizada utilizando el software ...
Cubensis は製薬会社 Grunenthal のためにインタラクティブな仮想アシスタントを作成8 5月 2014 La asistente virtual que Cubensis ha creado para la firma alemana Grunenthal ofrece información sobre los programas y servicios de la compañía y permite ...
Digital Mirror refleja en el Museo de Artes y Oficios de París el interior de nuestro cuerpo en tiempo real6 5月 2014 テクノロジー, imágenes médicas animadas y el sistema Kinect forman parte del experimento creativo realizado en el Museo de Artes y Oficios de París por ...
Barco は Infitec Excellence 3D テクノロジーを立体プロジェクターに統合30 4月 2014 Infitec Excellence テクノロジー, Barco が Galaxy 4K 立体視装置に統合したこと, 北西7と北西12, aporta un mayor brillo y un mejor rendimiento ...
Cyclorama Móvil プロジェクトは、WebGL ソフトウェアとテクノロジーを使用して絵画作品の鑑賞方法を刷新します30 4月 2014 絵画のフレーム内に見えるものを超えて探求することが、芸術プロジェクト Cyclorama Móvil の目的です, その中で ...
CEI モンクロアは、Christie の Mirage プロジェクターを使用してマルチモーダルな仮想現実ルームを作成しています28 4月 2014 Ingevideo ha instalado en el Living Lab de la UPM una sala multimodal de realidad virtual con dos proyectores 3D Christie Mirage DS+6K-M, アクセス可能な ...
Twin Pines は、オーディオビジュアル インフラストラクチャを Trigital で更新し、パフォーマンスを向上させています24 4月 2014 デジタル特殊効果スタジオ Twin Pines は、オーディオビジュアル機器を更新し、ストレージ インフラストラクチャを更新しました, 新しい設計および製造アプリケーション, ...
Paraddax Holoman ホログラフィック ディスプレイ 150 permite la representación de una persona virtual a tamaño real22 4月 2014 Paraddax desarrolla un display holográfico a tamaño real, el Holoman 150, que se presenta como un potente expositor monocara en formato vertical de 70 ...
ジェーシードゥコーは、スパイダーマンを歓迎するために「エレクトロの力」でマーキーとミューピを変身させます。 17 4月14 4月 2014 映画『アメイジング・スパイダーマン』のスペインプレミア上映に際し、 2: エレクトロの力」, Sony Pictures Releasing España ha puesto en ...
El congreso de la Gamificación llega a Barcelona para resaltar su aplicación en sectores como la educación y la sanidad10 4月 2014 La tercera edición del Gamification World Congress (GWC) tendrá lugar en Barcelona entre el 22 そして 24 de mayo para mostrar como esta ...
Tech Data centrará Metic2014 en áreas temáticas como la educación, モビリティ, videoconferencia o digital signage2 4月 2014 Metic2014, reunión anual que realiza Tech Data para dar a conocer las soluciones de sus representadas, に祝われます 9 de abril en el ...
Ford utiliza las lentes de realidad virtual Oculus Rift para probar sus prototipos2 4月 2014 El Virtual Reality Inmersion Lab de Ford, localizado en Dearborn, está utilizando las gafas de realidad virtual Oculus Rift para evaluar y probar sus ...
Internet de las cosas cambiará la relación hombre-máquina creando una empatía entre ambos1 4月 2014 50.000 年内に何百万ものオブジェクトがインターネットに接続されるようになる 2020, según un informe del Instituto Vint. Los actuales dispositivos de mano serán ...