Brainstorm participa en el proyecto europeo 6G Bricks30 行進 2023 Este proyecto de I+D se centra en el desarrollo de un sistema interactivo de videoconferencia dentro de espacios virtuales, en el que Brainstorm aporta ...
Alfalite は LED 技術と包括的な提案で生産を新たなレベルに引き上げます21 2月 2023 Con el orgullo de ser “el único fabricante europeo de pantallas Led”, Luis Garrido y Jesús Cabrera, director ejecutivo y CEO de la compañía ...
ブレーンストーミング, Alfalite と Sono が ISE でコンテンツ作成ソリューションで提携1 2月 2023 2 つの異なるスタンドで, コンテンツ制作および配布ゾーン内, ブレインストーミングが表示されています, アルファライトとソノと一緒に, sus soluciones ...
ライブ デモンストレーションが新しい ISE コンテンツ プロダクション ゾーンを活性化31 1月 2023 ISE と CCMA の連携の成果, メディアプログループ, 嫉妬深い、不在者, とりわけ, 専門家は次まで見ることができます 3 の ...
Alfalite は ISE に賭けます 2023 主導によるバーチャルプロダクションによる19 1月 2023 モーシスと一緒に, Alfalite は完全な仮想プロダクション エコシステムを示します. その上, tendrá presencia en la nueva zona de Producción y Distribución de Contenidos ...
Brainstorm actualiza Edison, su herramienta para crear presentaciones VR/AR12 9月 2022 バージョン 5.1 de la solución de Brainstorm, エジソン, es compatible con el vídeo y tracking de EdisonGO y permite usar objetos de Unreal ...
ブレインストーミング スイート 5 より多くの XR 機能と Unreal Engine のサポートが含まれています 58 9月 2022 スイートの新機能 5, そのブレインストーミングがIBCで披露される 2022, incluyen ahora funciones aún más avanzadas para producción XR y aprovechan la ...
Brainstorm finaliza el proyecto europeo de realidad mixta AdMiRe17 8月 2022 Este proyecto de I+D, financiado por la Comisión Europea y coordinado por Brainstorm, ha desarrollado y validado soluciones de realidad mixta que permiten participar ...
ブレインストーミング スイート 5 ビデオ ウォールや LED スクリーンでの XR コンテンツの作成を容易にします16 2月 2022 リアルタイム 3D グラフィックス ソリューションのスペシャリスト, RA y estudios virtuales Brainstorm incorpora en Suite 5, InfinitySetのアップデート, アストン ...
Brainstorm inicia las sesiones de su Semana Virtual 202125 10月 2021 La Semana Virtual Brainstorm 2021 iniciará las sesiones mañana y durante tres días mostrará productos y soluciones de la compañía, siendo los casos de ...
AV エクスペリエンス ゾーンはブレインストーミング テクノロジーでエンド ユーザーに近づく2 6月 2021 Brainstorm Edison PRO ha sido la solución utilizada para que el evento AV Experience Zone haya podido realizarse en el marco de ISE 2021. ...
Brainstorm facilita la creación de eventos de RV y aumentada con Edison PRO26 5月 2021 Asequible y fácil de usar, Edison PRO es la nueva herramienta de presentación de alta gama de Brainstorm para directo, online o en modo ...
Brainstorm amplía su presencia en Estados Unidos y Canadá con JB&あ19 5月 2021 El especialista en soluciones de gráficos Brainstorm multiplicará su alcance en Estados Unidos y Canadá gracias a un nuevo acuerdo de distribución firmado con JB&あ. 一部 ...
Las soluciones virtuales de Brainstorm marcan el éxito de WarnerMedia en Argentina y Chile19 2月 2021 Sus instalaciones en estos países son pioneras en la producción de contenidos hiperrealistas de alto nivel, gracias a la colaboración de un equipo multidisciplinar ...
Brainstorm adapta su tecnología de teletransporte para el proyecto de I+D Admire18 11月 2020 この取り組み, financiada por la Comisión Europea dentro del programa Horizonte 2020, busca mejorar el interés y participación de la audiencia a través de ...
TD Ameritrade adopta el formato virtual para sus eventos con InfinitySet19 6月 2020 Esta compañía cuenta con un segundo estudio virtual gracias al sistema de Brainstorm y a su distribuidor BMG, para migrar sus eventos físicos Market ...
Brainstorm の拡張現実がクウェートのラファ・ナダル・アカデミーの開会式に参加4 6月 2020 イベントはライブ中継され、それを実行するためにメナは拡張現実シーンを生成する Aston ツールを使用しました。, ...
Brainstorm organiza una ‘Semana Virtual’ para mostrar sus últimas novedades14 4月 2020 このイベント, cien por cien online, constará de una serie de sesiones públicas y privadas que se celebrarán entre el lunes 20 そして ...
IBC 2019: Brainstorm unirá su tecnología de realidad aumentada con las cámaras Panasonic11 9月 2019 Ambas compañías explicarán los flujos de trabajo avanzados de realidad aumentada en 4K en tiempo real gracias a la solución conjunta con la cámara ...
マラガ天文台はテレビメディアにおける VR/AR の進歩を分析します4 7月 2019 アトレスメディア, TVE y Televisió de Catalunya, junto a empresas punteras como Brainstorm, compartirán experiencias en el ámbito de la realidad virtual y aumentada. 彼 ...