Autodesk 开发了一种创新方式,通过由 Inventor Publisher Mobile Viewer 提供支持的自定义 iPad 应用程序以 2D 和 3D 形式呈现乐高产品说明。.

欧特克 展示了交互式乐高世界构建的创新方法 2012 在哥本哈根. 可以通过 iPad 应用程序开发数字指令, 由欧特克创建: Inventor Publisher 移动查看器, 专为该活动设计.

Autodesk Inventor Publisher 软件可帮助制造商通过引人入胜的二维和三维产品文档准确地解释其产品。. 提供传统指令的替代方案, Inventor Publisher 为 iPad 生成交互式 3D 说明, iPhone, iPoud Couch 和 Android 设备. 通过与乐高集团合作, Autodesk 使用 Inventor Publishing 技术开发了 LEGO 应用程序, 帮助该品牌在乐高世界活动中为粉丝提供全新的拼搭体验 2012.

在乐高世界, 所有年龄段的孩子都将有机会使用该应用程序查看拼搭 Brickley 的交互式三维说明, 乐高龙. 您可以随时停止动画并放大某个部件或旋转模型以准确查看哪些部件需要捕捉在一起。. – 提供一种新的体验,以一种非常有趣的方式将物理世界和数字世界结合起来.

乐高的目标是帮助孩子们通过移动设备的屏幕享受三维指令的触觉体验。, 他们可以从中“触摸”乐高积木. 通过加入 Autodesk, 乐高集团能够探索三维技术的影响如何改善客户体验.

奥拉夫·杰鲁夫森, 乐高集团董事, 表示“随着人们对 3D 视觉的偏好增加以及移动设备的普及, 我们正在与该技术的领导者合作, 像欧特克, 利用数字设计向我们的客户展示可能性. 我们很高兴能够提供交互式说明以及与乐高积木互动的体验。, 致乐高世界的粉丝”.

经过, 20 三月, 2012, 部分: 基础设施, 模拟

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