与审判同时发生, 美国队伦敦奥运会田径资格赛, 耐克在尤金创建 (俄勒冈州, 欧盟) 《胜利营》, 有趣的商店概念和互动、沉浸式的运动体验,以创新的方式推广您的产品.

在美国审判期间, 北美国家确定参加奥运会的田径队以寻求奖牌数最多的锦标赛, 耐克回到故乡 (尤金, 俄勒冈州), 在俄勒冈大学海沃德体育场庆祝“营地胜利”, 一系列互动体验推广了该运动品牌的各种产品. 项目, 其中包括为健身爱好者提供的交互式数字户外装置, 它包括灯光和声音表演,在视频墙上重现冲刺测试,并允许参观者在巨大的数字标牌屏幕前的跑步机上测试他们的能力。.

与该机构合作创建 和公司 波特兰的大巨人, 负责图形, 《胜利营》’ 设立了三个个性化展馆, “鞋实验室”, '高速隧道’ y“耐克+跑步”, 由天空实验室建筑事务所创建, 每个都有一个足球场那么大, ​​推广耐克品牌Nike+, Fuelband 和 Flyknit 的互动装置就像感官的隧道, 一套跑步机和带有热传感器的地图,用于在地形图上显示跑步数据. 其中一些装置将被转移到耐克零售店和公司在世界各地的活动中。.

动态安装

感官的隧道, 跑步者 100 使用 Antfood 创建的米, 沿着一个被 LED 视频墙包围的展馆设立. 软件捕获奥运会运动员的速度数据, 并在 LED 墙上描绘图像,其移动速度与运动员相同. 声音也穿过隧道, 让人们感受到奥林匹克速度的听觉感受.

耐克+游戏 (用红纸心创作) 它允许人们在特殊的跑步机上工作,记录跑步数据,以便在大型数字标牌屏幕上实时对跑步者进行排名。, 而带有热传感器的地图则使用了尤金试验中跑步者生成的数据,以便人们可以 “探索” 数据表示.

互动项目

“耐克希望创造出能够反映姿势和速度构造的东西”, 塞巴斯蒂安·吉维尔诺解释说, 领导该项目的天空实验室建筑师. “我们看看动力学结构, 短跑运动员离开起跑台时的姿势, y en el enfoque de Nike para sus productos de ‘running'”, 已添加.

结果: 包裹在半透明膜中的角结构可容纳产品, 科技产品和明亮的屏幕. 全部被赛道车道的交叉点包围. 设计已经想好了 “具有互动性, 从访客走进前门的那一刻到他们完全沉浸在数字多媒体体验中”, 吉韦尔诺总结道.

[维梅奥]http://vimeo.com/46453952[/维梅奥]

经过, 20 八月, 2012, 部分: 数字标牌, 展示

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