交互式视觉系统可改善儿童住院时间
工程和数字设计专家, 视听系统和儿童心理学, 除其他外, 增加了他们的知识,让住院儿童的住院期间更加愉快, 随着大型弧形互动屏幕的开发,他们可以通过它与场景和特效进行互动.
技术不仅对改善健康做出巨大贡献, 而是为了让住院患者的住院情绪更加舒适和可承受。. 分析了很多成功案例 数字AV杂志 在这方面, 其中新的视听系统, 触觉和交互设备为改善患者康复提供技术贡献, 尤其是小孩子.
其中之一是数字设计专家之间进行的合作, AV系统, 儿童医学和心理学,以改善波士顿儿童医院儿童和家庭的环境 (欧盟) 在儿科中心入口大厅开发了一个巨大的互动屏幕.
项目, 由蒂姆·亨特领导的研究小组协调, 该系教授、研究员 康涅狄格大学数字 & 媒体设计 来自康涅狄格大学 (更广为人知的名字是康涅狄格大学), 它基于高清分辨率的屏幕 (满分 5.5×7,3 地铁) 和围绕这个空间的轻微弯曲, Kinect 技术已融入其中 微软 让小孩子可以与他们的动作互动.
该项目的挑战之一始于 2012 它是在几个月前推出的, 正如萨曼莎·奥尔尚 (Samantha Olschan) 指出的那样, 猎人系教授, “这是屏幕本身的设计以及我们必须开发的规模, 因为这是为了鼓励孩子们参与,而不是因为它的规模吓到了他们而无法开展活动”.
为了这, 团队开发了九个互动儿童场景, 创造性和治疗性, 与特殊效果相结合,通过儿童在屏幕前的移动来激活,以便他们参与并玩耍.
该系统集成了十三个Kinect传感器 (在版本中 2 Windows 下的 Kinect) 和七个光学相机, 提供有关参与者的动作和手势的数据, 由人们的流通和存在激活, 最多十二个, 从屏幕前经过的.
正如蒂姆·亨特解释的那样, “这个想法是让孩子们在情感和身体上能够控制屏幕上的场景, 在他们不按常规行事的空间和时间. 所以, 通过一个简单的手势, 他们可以重新排列天空中的星星或移动花园的叶子; 或者当他们在屏幕前移动时, 一个化身会出现,跟随他们并与他们互动”.
在这一过程的发展过程中,“医院成员的合作和经验, 儿童心理学和人类行为专家, 以及康涅狄格大学数字学院 & 媒体设计对于儿童实现这一挑战至关重要, 因为这些类型的项目通常不会分配给像我们这样的学术机构. 感谢这项研究合作, 该团队不仅能够专注于技术解决方案, 但在增加和人性化用户体验和技术方面, 非常复杂, 对其他人来说是看不见的,并且似乎能发挥魔法”, 苏巴亚猎人.
[YouTube]https://youtu.be/DD7gk2kHP3g[/YouTube]
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