第四届国际数字文化与创意技术大会将有超过 50 名演讲者和 100 家公司参与,该大会将于 16 阿尔 18 明年六月, 与 Sónar+D 并行 2016 在巴塞罗那, 已经有 4.500 来自世界各地的认可专业人士.

照片 Brian Slater 声纳2016

声纳+D 2016 同期举办的第四届国际数字文化与创意技术大会会议日程提前推进, 的 16 阿尔 18 六月, 参加本次比赛. 首届发布会将由著名制作人主持, 合成器, 英国视觉艺术家和技术专家布莱恩·伊诺, Roxy Music 的创始成员和 Talking Heads 的合作者, U2 和大卫·鲍伊, 以及技术交叉领域最相关的思想家之一, 直到, 科学与文化.

声纳+D 会议 2016 将在三种场景中进行: 声纳综合体, 将主办上述由 Brian Eno 主持的首次会议, 其余的演讲将在 Stage+D by Mazda Rebels 和 Room 中轮流进行 1.

声纳2016

大赛为初创企业提出了不同的参与方式, 创意工作室以及公共和私人实体将在明年之前通过两次公开征集 15 四月: 创业花园, 面向寻求融资的老牌初创企业,并包含指导和网络活动; y 市场实验室, 针对科技文化企业的Sónar+D展区, 希望展示其项目的培训中心和创意工作室.

它还为专业人士提供两种类型的认证。: 一份适用于整个音乐节,另一份仅适用于 Sónar+D 和 Sónar by Day.

今年的计划还包括通过预测互联网用户品味的算法和技术进行文化处方的会议。, BBC 参与其中, 微软研究员兼大数据专家 Kate Crawford, y Spotify, 除其他外.

声纳2016谷歌

Google Data Arts 的代表将讨论如何使用数据和算法作为艺术项目的原材料, 谁的程序员团队, 由川岛隆执导,位于旧金山, 创作装置等艺术作品, 基于该公司开发的前沿数据和技术的沉浸式应用和体验, 比如智能面料, 无人驾驶车辆的驱动系统 (激光雷达), 雷达运动传感器, ETC. 国内数据流也参与其中, 巴塞罗那工作室,专注于数据视觉呈现和互动艺术创作.

除了, 欧洲核研究组织 (欧洲核子研究中心) 以及位于日内瓦的粒子对撞机总部, 像灵魂一样, 世界上最大的天文台位于阿塔卡马沙漠 (智利), 他们将展示艺术家与科研中心作为创新引擎的合作经验.

声纳2016灵魂

Alma 拥有一个公共档案,其中包含从猎户座星云捕获的频率中获得的声音,艺术家可以使用这些声音来生成声音作品. 安东尼奥·黑尔斯, 天文学家兼该天文台科学运营主任, 与恩里克·里维拉, 智利圣地亚哥媒体艺术双年展策展人兼总监, 将解释试图揭示一个谜团的这一研究方向的发展: 宇宙的声音.

就你而言, 我的世界首席运营官, 世界上用户最多的视频游戏之一, 将解释大众视频游戏如何从一种爱好变成一种强大的教育和社会变革工具.

Sonar2016联合视觉艺术家-UVA

英国艺术团体联合视觉艺术家 (长波紫外线), 负责复杂的舞台体验,交互设计领域的先驱, 将在其创意总监和联合创始人的帮助下进行解释, 马特·克拉克, 该公司的历史包括为 Massive Attack 和 James Blake 等艺术家举办的视听表演, 维多利亚的设施 & 阿尔伯特博物馆, 皇家艺术学院, 巴比肯及驰名商标, 以及其 d3 视听场景技术.

今年,Sónar 将带来六位艺术家让·米歇尔·雅尔 (Jean Michel Jarre) 的表演, 使用发光和声音乐器进行技术表演的先驱, 他将在 Sónar by Night 的 SonarClub 舞台上在全球首演他的新节目, 下一个 17 六月. Kode9 和 Lawrence Lek 秀, Nøtel 将于同一天在 Sónar by Day 的 SonarHall 举行, 和尼古拉的表演 (阿尔瓦·诺托, 环环) 和本德尔 (城市基调) 将在 SonarComplex 舞台上进行. 里奇·霍廷, 就他而言, 将在 Sónar by Night 表演.

除了介绍的会议议程外, 声纳+D 2016 它还在研讨会之间划分了大量的活动, 示威, 大幅面装置, 与投资者的会议, 以及今年 MarketLab 上展示的原型和技术创新.

经过, 8 四月, 2016, 部分: 声音的, 展示, 活动, 训练, 生产

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