该公司将展示重力, 虚拟现实工具,让专业人士更轻松地展示建筑项目, 室内设计与施工, 除其他进展外.

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La tercera edición del Observatorio de las Nuevas Tecnologías de Málaga, que se celebrará los días 17 y 18 七月在 国家数字内容极 de esta ciudad andaluza, 将再次有 Sngular, compañía global de TI, para mostrar sus últimos desarrollos en realidad virtual y aumentada, y en inteligencia artificial.

Su equipo de realidad virtual presentará Gravity, una solución que facilita la presentación de proyectos de arquitectura, 室内设计与施工. “Esta herramienta simplifica el trabajo de estos tres tipos de profesionales a la hora de diseñar y preparar propuestas muy complejas, y las presentaciones destacan por ofrecer una experiencia inmersiva, muy próxima a lo que será finalmente el resultado final”, explica Fernando Sierra, responsable de esta competencia en la compañía.

blank除了, Enrique Acosta, chief marketing officer, y Lluís Morueco, project manager y diseñador de UX y juegos, darán detalles sobre los últimos desarrollos de Sngular para el mercado educativo, diseñados para que los niños puedan disfrutar de experiencias únicas.

从这个意义上说, los asistentes a este foro podrán viajar al fondo marino en realidad aumentada e ir al Cretácico gracias a la tecnología de inteligencia artificial. Estos desarrollos se engloban en la propuesta de la compañía de que, a través de juegos basados en estas tecnologías emergentes, va a cambiar la forma en la que los niños aprenden.

blank“El objetivo es entretener y educar utilizando la tecnología para contribuir a la educación de los niños en un entorno seguro, divertido y estimulante. También se abre un camino para que las marcas se acerquen de manera natural y no agresiva a sus públicos infantiles si logran la confianza de sus padres, lo que permite crear vínculos de lealtad con los niños”, sostienen los expertos de Sngular.

En el área de presentaciones o Demo Área del Observatorio, la compañía mostrará una actualización de sus juegos CoolPaintrVR y Bolera Multijugador, con las gafas VR Oculus Quest, que los asistentes a este evento podrán probar.

经过, 10 七月, 2019, 部分: 活动, 训练, 增强现实


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