屏幕尺寸直接影响与会者的参与和决策选择. 在此列中, 丹尼尔·科拉多, 来自Maverick AV Solutions的售前专家, 反思为什么投资一个提高效率的解决方案很重要, 生产力和用户满意度.

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何时为专业环境选择可视化系统, 在选择最能发挥该功能的产品时,总会出现一系列的疑问和疑问. 在工作日的大部分时间都在可视化信息, 如果我们选择不正确,眼睛疲劳会增加.

元素,例如, 分辨率, 光度, 反差, 规模和环境是必须了解的因素,以便为客户提供良好的建议.

DISCAS法规 (ANSI/信息通信 V202.01:2016 视听系统中 2D 内容的显示图像大小 2016-05-23), 可以在这里找到 链接, 旨在定义给定视听系统所需的屏幕尺寸,同时考虑到与观众的距离, 并基于人类的洞察力和完全科学的数据.

该标准根据两个定义的需求或场景确定屏幕所需的图像大小和相对显示位置: 基本决策和分析决策.

这两个显示类别源自 ANSI/Infocomm 3M-2011 投影图像系统对比度标准。 [皮斯克] (成像系统的对比度). 高度, 在确定所需的图像大小时,图像内容的分辨率和大小是必需的元素.

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规则 4/6/8

直到现在, AV行业使用的计算已经产生了结果并达到了目的, 但其起源和基础无法核实. DISCAS标准是指视敏度和图像相对位置(如身高)的综合人为因素。, 分辨率, 内容大小, 显示距离以及相对水平和垂直位置.

DISCAS法规定义了 3 与图像垂直高度的最大倍数相关的显示类型:

分析决策 (ADM). 与观看者之间的距离是图像垂直高度的四倍.

查看者完全参与内容中存在的最小细节,并且需要能够解决所显示图像的所有元素. 支持分析决策环境关键评估, 其中包括, 除其他外, 医学影像学检查, 美术, 工程或建筑图纸, 等.

系统设计标准可以包括其中一个或两个显示类别,具体取决于查看者的需要。.

基本决策 (断续器). 与观看者之间的距离超过图像垂直高度的六倍.

查看者可以根据显示的图像做出基本决定, 这些不依赖于图像中的关键细节. 观众可以完美地保留和吸收信息, 也参与内容 (例如, 教室, 会议室, 多功能厅, 产品插图, 等。).

图像和文本的可读性,以便观看者可以根据他们所看到的内容做出决定. 决策是通过理解信息内容本身做出的,不依赖于每个细节元素的分辨率.

无源显示. 与最远查看者的距离是图像垂直高度的八倍.

查看者可以识别屏幕上的图像,并将文本或主图像与背景分开, 在典型的环境照明下观看. 内容不需要同化和保留详细信息, 一般意图是理解的. 对内容有一种被动的承诺 (例如, 非正式或非关键性地观看视频和数据).

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如何确定图像的高度

基于显示任务确定图像高度的公式如下:

SH = D / 断续器
SH = 屏幕高度.
D = 到观看者距离屏幕最远的距离.
SL = 屏幕的细节级别.
SL = 4 有关检查详细信息 (分析决策).
SL = 6 用于详细使用 (基本决策)-
SL = 8 查看概述 (一般性意见, 通常看电影)-

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的度量单位 (上海) 将与 相同 (D), 无论是否以英寸表示, 英尺或毫米.

例:
我们有一个房间 40 m2 大小,容量为 15 与最远的观看者距离的人 7 仪表和应用程序将用于SH= 7 / 6 = 1,16 MTS 最小高度

知道高度,我们可以知道对角线的大小(以英寸为单位), 使用制造商计算器,例如, 例如, 爱普生提供的那个,可以在这里咨询 .

一旦这两个过程得以执行, 高度将是已知的,稍后您可以找出以英寸为单位的对角线, 指示成功显示所需的最小尺寸.

屏幕高度和显示任务是否已知, 可以确定与观看者的最大距离.

到最远的查看器的距离
D = SH * 断续器

到最远查看器的距离 = 屏幕高度 * 任务

例:
带有 65 对角线英寸, 它的高度是 0,81 mts 和显示任务将是 BDM.

D = 0,81 * 6 = 4,86 米将是观众最远的距离.

结论

很明显,可视化的大小直接影响与会者在会议或培训中的参与情况。. 重要的是要信任知道如何考虑所有因素并知道如何了解最终用户实际需求的专家。, 因为不是每个人都需要同样的东西.

这不是在寻找最便宜或最昂贵的解决方案, 而是投资于能够带来最大收益的解决方案, 提高效率, 生产力和用户满意度.

Maverick AV的Daniel Collado丹尼尔·科拉多

售前专家 小牛AV解决方案

 

 


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