深度伪造数字投影

前卫展览的参观者深度伪造洛桑的 (瑞士) 可以看到卫星MLS系统如何 数字投影, 采用多视点 3D 投影技术, 以数字方式重建 迈克尔斯贝格修道院, 位于班贝格的修道院 (德国), 世界遗产 联合国教科文组织.

展览 深度伪造: 艺术及其双重, 将持续到明年2月。 洛桑联邦理工学院展馆 洛桑 (瑞士), 它提供了正在撼动艺术界的新兴数字文化的独特品味.

人工智能 至 计算机视觉, 从 互动和沉浸式媒体 转到 3D和5D打印, 技术正在彻底改变我们的构思方式, 创造和体验艺术, 和 深度伪造 这是第一个以规模和强度解决这种转变的展览.

跟 1.000 M2 展览面积, 深度伪造 “这是计算机领域几年来新的创造性实践的结晶”, 展览策展人兼洛桑联邦理工学院展馆馆长解释道, 莎拉·肯德丁, 谁称借用的新技术元素, 或基于现有的艺术作品, 作为“伟大的文化伪造”.

深度伪造数字投影

对于这位博物馆学教授, 拥有超过20年的博物馆大型沉浸式和互动展览开发和制作经验, 以及亚洲的几处世界遗产, 比如柬埔寨的吴哥窟, 或希腊在欧洲的奥林匹亚, “不久前,艺术家和制作人开始充分了解计算生产和新艺术形式的潜力”.

在洛桑联邦理工学院展馆展出的“伟大的文化伪造品”中, 位于校园内 洛桑联邦理工学院 (洛桑联邦理工学院), 是 下一个伦勃朗, 利用人工智能创作荷兰大师的“新”作品; 金牛犊, 作者:多媒体艺术家 Jeffrey Shaw, 只有当游客以“崇敬之舞”包围其基座时才能看到, 和迈克尔斯伯格修道院, (班贝格) (德国), 对修道院内部进行完整的数字重建, 一千年的历史.

除了展出的 21 件高科技艺术作品和虚拟体验外, 参观这个新的前卫展览的参观者可以看到另一个技术首创: 系统的组合 卫星MLS数字投影 与技术 3D多视图投影 帮助重建迈克尔斯伯格修道院, 本笃会修道院,是世界遗产 联合国教科文组织.

从那以后,迈克尔斯贝格的实体修道院已经关闭进行翻修 2012 发现结构损坏. 作为恢复过程的一部分, 班贝格市委托3D激光扫描专家 ArcTron(ArcTron) 教堂内部的高分辨率逼真再现, 包含重要的艺术作品, 文艺复兴晚期和洛可可时期的雕塑和建筑.

深度伪造数字投影

VR和可视化的创新

深度伪造, 虚拟现实与可视化研究组 魏玛包豪斯大学, 与公司一起 感应, 开发ArcTron 3D模型的实时渲染技术, 允许它们使用多视图在沉浸式虚拟现实中呈现, Digital Projection 的多用户 3D 投影技术.

该制造商在洛桑的系统, 它也由包豪斯大学安装, 由投影仪组成 Insight 4K HFR 360, 以及六副眼镜,由 沃尔福尼.

得益于超快的帧速率 (360 Fps) 多视图独占, 该投影机能够为各种观众提供真正的 3D 体验, 每个人都对展览有一个愿景,以适应他们的立场变化. 这使用户能够以真正的协作方式相互查看和交互.

“而不是提供 120 每秒帧数, 仅够用户的 3D, 洞察卫星 MLS 4K HFR 360 提供无与伦比的视野 360 框架”, Kenderdine 下划线, 世卫组织解释说,这项技术对遗产专家来说简直是革命性的, 因为它可以为每个考虑数字艺术作品的人带来共享体验.

“为每个用户提供对对象的独特视角,使我们能够以全新的方式进行协作”, Kenderdine热情地强调.

在卫星 MLS 规范中 (模块化激光系统), “Insight Satellite MLS 4K HFR 360 它为博物馆专业人士提供了更具吸引力的现代多媒体展览解决方案。, 确保 蒂埃里·奥利维耶, 数字投影,并负责制造商参与项目 深度伪造.

使用卫星 MLS, 小巧轻便的投影机头与光源分离, 实现明亮的 4K 投影,占地面积小,展品附近产生的噪音/热量最小. “这种独特的设计,”Ollivier补充道,“使其成为剧院和歌剧院的理想选择, 历史建筑和其他受热/空间限制的应用”.

深度伪造数字投影

文化的技术潜力

多视角和卫星MLS等技术将在未来的艺术展览和博物馆中发挥越来越重要的作用, 视音频系统将帮助参观者沉浸在日益互动的体验中.

“在博物馆领域, 这些工具提供了讲述故事的新方法: 不一定是说教的故事, 出现并响应用户交互的故事,以及访客可以体现和居住的故事——Kenderdine 总结道. 视听概念打开了档案,并赋予了它更多的重复使用潜力. 为艺术家提供, 创作者和策展人:创造前所未见的美学框架的新画布, 以及吸引和取悦游客的参与模式”.

特别是关于数字投影解决方案, “大会像做梦一样工作; 我们有他们的远程协助,它在半天内启动并运行. 观众似乎也很高兴. 他们认识到其中的区别; 这与他们以前见过的任何东西都不一样. 洛桑联邦理工学院的科学家也多次参观了展览,以了解这些技术带来的新机遇。.

Ollivier 毫不犹豫地强调了 Kenderdine 教授的作用,“在过去的十年里,我一直与他合作开展与投影和虚拟现实相关的项目; 我为他的才华和他为弥合技术与艺术之间的鸿沟所做的努力鼓掌. 跟 深度伪造, 得益于Digital Projection的专业知识, Consensive & Volfoni, 她和她的团队已经向不同的观众证明了这一点, 从世界知名的文化权威到本地学生, 虚拟现实体验应该是什么样子. 眼见为实”.


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