Sony Manchester City metaverso

El proyecto conjunto entre 索尼 y el club de fútbol inglés 曼城, 以阿提哈德虚拟球场为主角, 正在虚拟宇宙中成形, con la presentación de nuevos detalles del mismo.

La participación de la industria del fútbol en el metaverso continúa desarrollándose a buen ritmo. 实际上, el universo virtual de 国际足联 es parte de la estrategia de la organización de fútbol por adoptar esta última tecnología, como ya ocurrió anteriormente con la retransmisión de los primeros partidos en 3D y ofreciendo a los usuarios experiencias de realidad virtual, entre otras iniciativas.

Como parte de la denominada Virtual fan engagement partnership索尼曼城, el fabricante probó recientemente un nuevo sistema volumétrico 便携的, capaz de capturar y distribuir reconstrucciones 3D animadas de personas, objetos y espacios con baja latencia en cualquier ubicación.

La captura resultante puede mostrarse en directo en el 梅塔韦尔索 y visualizarse en una perspectiva de 360º en tabletas y pantallas de Sony. 首次, el usuario puede entrar en este entorno con apariencia realista, como la compañía avanzó durante su participación en 国际消费电子展 2023, para unirse a los jugadores del Manchester City en este entorno.

Según el comunicado corporativo, en esta nueva experiencia de metaverso los aficionados pueden acudir al Etihad Stadium del Manchester City con su avatar especial y participar en diversas actividades, si bien ambas compañías señalan que dicho proyecto se encuentra actualmente en la etapa de prueba de concepto.

En este proceso de desarrollo y para que la experiencia sea realista, Sony ha recopilado datos volumétricos, además de grabar vídeos de los jugadores.

根据该公司提供的数据, sólo utiliza siete sensores para representar a los jugadores en la experiencia del metaverso. 这样, los aficionados pueden ver fácilmente a los componentes del equipo inglés desde todos los ángulos del entorno virtual.

同时, los participantes podrán crear avatares que usarán en la experiencia del metaverso a través de la aplicación móvil, cuya presentación esta programada durante este año.

经过, 10 二月, 2023, 部分: 案例研究, 梅塔维索, 商业, 增强现实


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