阿尔法莱特副总裁

路易斯·加里多·富恩特斯, 执行董事 铝铁矿, 揭示了使 Led 显示屏适用于 XR 虚拟生产环境的技术特征, 并指出其买家在市场上可能面临的风险.

我们正在经历一个越来越多的公司进入广播市场的时代, 小说制作, 广告, 电子竞技, 正如企业和教育环境所看到的 虚拟制作 作为实现您宏伟目标的工具. 然而, 需要强调的是 并非一切顺利, 但你必须进行非常具体的电子和机械设计.

无论虚拟制作技术面向哪个市场, 这个环境是通过有一个来定义的 中间相机和图形生成系统. 这些将得到实时启动内容的图形系统的支持, 哪个, 结合解决方案 追踪 并同步跟踪, 将允许相机利用虚拟制作.

就在这一刻,你可以确定地看到 购买的LED显示屏的可靠性. 正是如此, 或者开发电子设计以绝对减少不需要的伪影,例如 云纹闪烁, 或相机上出现的像差量 绝对会限制创造力 负责广播制作或摄影指导的人员. 这些配置文件不应该担心技术, 但对于 创造力.

等级 机械, 针对虚拟生产环境执行特定的设计非常重要. 大部分的 LED墙 它们是弯曲的并且, 其中, 在其中 99% 的情况下是凹的. 必须有有效的底盘和设计,以使该曲线平滑,并且由构成该特定曲线的直面板组成的角度不明显。 多面体曲线.


选择用于虚拟和 XR 制作的 Led 屏幕时的关键支柱

对于前面描述的元素, 针对虚拟生产环境,增加了LED屏幕的一系列特定功能。. 这 亮度 必须大于 1.500 为他而活的夜晚 LED墙 和的 6.000 Led 天花板和 Led 图腾的尼特. 因此, 当让屏幕在初始亮度下工作时 250-300 尼特, 这将有助于避免前面描述的一些伪影。.

还需要设计电子设备来维持 色温LED墙, 无论亮度是否根据拍摄场景而变化, 正如拥有一个至关重要的 无线缆设计 连接面板的不同部分,例如电源, 集线器 PCB 和模块. 系统必须采用直接和冗余连接来构建, 从而消除故障点,从而能够在像电影场景这样要求苛刻的环境中提供可靠的产品。.

XR 虚拟生产环境中 Led 世界的其他关键是需要覆盖 Led 表面的多层,以提供 高对比度和纯黑色; 能够与 色谱 高于 86% REC.2020 报道; 有一个 帧率 高级a 240 赫兹; 添加一个 刷新率 高级a 7.680 赫兹; 至少与一个操作 扫描频率 的 1/16, 或提出一个 低消耗, 其中每个面板的平均值 a 350 尼特亮度不超过35W.

除了这些功能之外, 有 关键要素 做出决定时要考虑. 最根本的是要有一个 电子设计 非常有效和具体,以实现几乎绝对减少 云纹, 但第二个键与 像素间距, 它经常位于 1.5 y 2.6 毫米.

在这些环境中使用一种标准技术 贴片式 (表面贴装器件), 但有一个问题: 通过有一个 像素间距 这么小, 所有 LED 都暴露在面板的角落和侧面, 使它们不受保护,并可能在诸如 组装与拆卸, 或改变 道具.

铝铁矿 已获得四层保护专利,称为 奥瑞姆 (光学树脂注射模块): 可以很好地防止冲击和液体, 光学特性可提供高达 175° 的水平和垂直视角, 同时保持其比色, 图像质量和亮度, 还提供耗散和防火性能, 以及高效、快速的修复过程.


关键在于屏幕选择过程

纸支撑一切. 但现实情况是,定义市场筛选的大部分数据都是 除了 精确的. 例如, 如果在某一时刻用户需要的频率比为 11.520 赫兹, 这将出现在您的规格中. 另一件事是满足这个规范.

洛斯 亚洲制造商 我们公司以完全不同的方式理解业务。, 这是一家欧洲制造商,十七年的经验让我们比自己的客户要求更高. 这迫使我们成为第一个对存在的感兴趣的人 最低限度法 屏幕的质量和可靠性水平.

实际上, 当客户对他要选择的LED技术进行分析时, 我们始终鼓励客户对每个投标人进行测试 由独立顾问或实验室进行的审核. 很多时候,报告已证明不符合文档中指出的规范。, 甚至被发现不符合CE认证的情况. 我们不是在谈论不知名的制造商, 但是的 世界第一剑 按制造和销售的平方米数量计算, 他们甚至在股票市场上市.

客户为自己辩护是非常重要的 了解您的权利. 但, 由于事件和低水平的支持,本来就很高的投资可能会变成真正的折磨, 覆盖范围和维护.

虚拟和 XR 制作中的 LED 技术提供了各种可能性, 但至关重要的是,客户, 无论是直接用户还是租赁公司, 采用 所有工具触手可及 确定它是 做出正确的购买.

路易斯·加里多路易斯·加里多·富恩特斯

执行董事 铝铁矿

 

 

 

经过, 24 扬, 2024, 部分: 杰出的, 展示, 生产, 看台

其他文章有关

你喜欢这篇文章吗?

订阅我们的 通讯 你不会错过任何东西.