Realmotion Engine 软件将在 InfoComm 上首次亮相 2024
为了向更广泛的受众提供您的平台, 在其中 拉斯维加斯会议中心 将呈现 真实运动 引擎, 专为交互式数字体验等各种应用而设计的解决方案, 视频映射, 数字艺术, 广播或数字标牌.
真实运动 将利用你的帮助 信息通讯 2024 呈现 引擎. 据该公司创始人兼董事介绍, 亚历山大·西蒙内斯库, 推出其核心技术纯软件版本的决定是为了满足日益增长的需求,将其功能扩展到更喜欢管理和支持自己硬件的客户。.
“Realmotion 技术的创建是为了支持视听装置和多媒体环境的交互式和生成内容. 经过十多年的发展, 已成为创建可靠的解决方案, 交付和运营多媒体环境. 随着 Realmotion Engine 的推出, 这些功能将使更多用户超越像素,创造个性化的视听体验。”, 西米奥内斯库解释说.
Realmotion 的一些著名装置包括位于奥兰多的 MCO Moment Vault, 洛杉矶国际机场时间塔, 纽约自由女神像博物馆, 巴黎索菲特酒店, 皇家加勒比海洋赞礼号, 纽约同一个世界观景台的欢迎墙, 好莱坞塞米诺尔硬石酒店及赌场, 多伦多 FL 和 TD 联合车站. 该公司的合作伙伴包括Smart Monkeys, 电声e ISAAC, 除其他外.
本质上, Realmotion 引擎是一个多功能的 空间计算软件平台 由游戏引擎开发人员创建,用于实时处理动态和交互元素, 以及线性视频内容. 与一系列商业级传感器和内容创建平台集成, 提供灵活性, 各种规模项目的性能和可靠性.
Realmotion Engine 的主要优势之一是其集成传感器数据的能力, 多媒体输出, 多媒体播放, 通过可扩展的软件进行照明和内容管理.
用户可以分层各种功能和技术来开发适合其特定需求的动态结果, 通过减少对多个平台的需求,有效优化生产工作流程并降低运营成本, 系统和工具.
Realmotion Engine 的战略定位是在各种用例中充分利用, 包括交互式数字体验, 视频映射, 数字艺术装置, 传输, 现场活动场地, 数字标牌, 以及主题和基于地点的娱乐.
Realmotion Engine 的差异化功能包括 实时渲染, 广泛的传感器集成, 多媒体支持 (虚幻引擎, 触摸设计器, 缺口, 统一), 未压缩视频播放, 脚本, CMS 和显示控制集成.
这些功能允许用户简化结构 视听装置 y, 所以, 降低拥有和运营成本.
“Realmotion 的使命是为业主赋能, 来自各个行业的运营商和创作者制作原型并执行富媒体项目, 范围从租赁和舞台到广播和永久设施”, 西米奥内斯库补充道. “对于视听集成商, 系统设计师和内容开发人员, 提供了一套不可或缺的工具. “它的扩展能力和适应各种用例的能力体现了我们对未来的愿景,即 AV 产品不仅可以在本地交付,还可以通过基于云的部署作为软件交付。”.
你喜欢这篇文章吗?
订阅我们的 通讯 你不会错过任何东西.

















