Uniguest Tripleplay codificador 4K baja latencia

Diseñado para mejorar la experiencia en eventos y comunicaciones en directo, el nuevo codificador 4K de 三重播放, 的品牌 优尼客, ofrece una latencia de menos de 170 ms de cristal a cristal.

Los codificadores de 三重播放 se están convirtiendo rápidamente en la solución preferida cuando la baja latencia es fundamental para optimizar la experiencia del usuario final al ver contenidos transmitidos en directo.

Tras desarrollar un codificador HD de baja latencia, ampliamente adoptado en 体育场馆 哪里的 transmisión en directo mostrada en IPTV y pantallas de señalización digital necesita estar totalmente sincronizada con la acción del evento en directo, esta compañía de 优尼客 ha dado un paso más con el desarrollo de un modelo 4K con esta característica.

Los codificadores de baja latencia también desempeñan un papel clave en las empresas, donde los eventos o la información crítica corporativa deben transmitirse a las pantallas con latencias muy bajas para evitar retrasos, garantizando que todos los empleados reciban la información al mismo tiempo.

正如所指出的 史蒂夫·里克利斯, director ejecutivo de Tripleplay, “el lanzamiento de nuestro nuevo codificador 4K es el resultado directo de la inversión estratégica a largo plazo en productos que definen el mercado. Nuestros codificadores ya han demostrado ofrecer unos resultados excepcionalmente impresionantes, optimizando la experiencia del usuario final y ofreciendo un importante paso adelante en la innovación tecnológica”.

作为独立的硬件设备, el nuevo codificador está totalmente soportado e integrado con la solución de IPTV, de señalización digital y de transmisión de vídeo de Tripleplay.

Principales ventajas

  • Latencia de cristal a cristal tan baja como 170 多发性硬化症, con una latencia intrínseca del codificador de sólo 0,25 多发性硬化症.
  • Opción con dispositivos de uno o dos canales, cada uno equipado con entradas HDMI y SDI.
  • Permite su uso cerca de la fuente de entrada, reduciendo la necesidad de largos cableados hasta la sala de servidores.
经过, 19 君, 2024, 部分: 数字标牌, 信号分布, 生产, 流媒体

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