索尼与 Ameria 开发综合沉浸式显示系统
之间的合作 索尼 y Ameria se materializa en una de las primeras soluciones integrales de visualización inmersiva 3D controlada por gestos, especialmente beneficiosa para el comercio minorista, 商业和教育.
La nueva asociación entre Sony Professional Displays & 解决方案 y Ameria aúna la reconocida tecnología Spatial Reality Display (SRD) de la primera con el recientemente presentado StarKit de la segunda.
Se trata de una solución intuitiva sin latencia y diseñada específicamente para aprovechar todo el potencial de la visualización inmersiva en la pantalla Spatial Reality Display de Sony, un innovador equipo de visualización 3D sin gafas que ofrece imágenes ultrarrealistas para cualquier entorno profesional.
Esta propuesta tecnológica combinada se presentará públicamente en 然而 2026, 的 3 阿尔 6 二月在巴塞罗那, para el mercado europeo, lo que supondrá la primera vez que se muestre el flujo de trabajo completo como un sistema unificado.
Diseñado en torno a tres componentes clave (手势控制, hardware y una plataforma de software modular 便于使用, una aplicación intuitiva de señalización espacial 3D y una solución complementaria de 内容管理), Ameria StarKit permite a los usuarios cargar, organizar y presentar activos 3D existentes en cuestión de minutos.
El sistema integra dos sensores 英特尔 RealSense, situados en un soporte especialmente diseñado que se alinea perfectamente con el SRD de Sony, lo que permite una instalación lista para usar. Estos dispositivos siguen el movimiento de las manos en tiempo real y permiten a los usuarios interactuar con el contenido 3D sin tocar la pantalla, creando una experiencia intuitiva y atractiva, especialmente indicada para entornos de atención al cliente.
Al combinar la tecnología de interacción de Ameria y la plataforma de software de contenido, Sony podrá ofrecer por primera vez en todo el mundo un sistema de señalización interactiva 3D completo y listo para usar, basado en el SRD de la compañía japonesa.
Además de la alta calidad visual y la experiencia 3D sin gafas por la que es conocida la pantalla Sony Spatial Reality Display, esta colaboración introduce nuevos casos de uso de señalización interactiva en entornos minoristas, corporativos y educativos.
Sony y Ameria también tienen previsto expandirse a mercados en los que los datos 3D ya se utilizan mucho o son muy deseables, como la 健康, la arquitectura, la planificación, el diseño y la ingeniería. StarKit de Ameria aborda este reto, ofreciendo un flujo de trabajo continuo y listo para usar que permite a los clientes implementar experiencias 3D inmersivas sin necesidad de conocimientos especializados en desarrollo.
El sistema también ofrece una precisión líder en el sector en el control por gestos. Ya sea haciendo clic con un movimiento del dedo, pellizcando con el pulgar y el índice o girando objetos en el espacio 3D, todo es fácil e intuitivo de usar para los usuarios.
Ambas compañías se enfrentan a una creciente demanda de soluciones inmersivas, interactivas y centradas en el retorno de la inversión en el comercio minorista, los museos y las salas de exposición corporativas, sin perder de vista los objetivos de sostenibilidad.
Una de las ventajas de las pantallas 3D inmersivas en el comercio minorista es la reducción significativa de muestras físicas de productos. 随着 SRD de Sony y el StarKit de Ameria, los establecimientos pueden presentar gamas completas de productos, incluidos colores, materiales y configuraciones, de forma virtual, sin necesidad de fabricar o transportar múltiples variantes, lo que reduce los requisitos de inventario, disminuye las emisiones de transporte y almacenamiento, y ayuda a minimizar los residuos de muestras sin usar u obsoletas.
Este enfoque favorece una gestión más eficiente del ciclo de vida de las líneas de productos, al tiempo que permite ofrecer experiencias más enriquecedoras en las tiendas. Todo ello complementa directamente el programa medioambiental Road to Zero 来自索尼, cuyo objetivo es lograr una huella medioambiental cero para 2050 mediante la reducción del consumo de recursos, la disminución de las emisiones de CO₂ y el apoyo a ecosistemas de clientes más sostenibles.
“En un momento en el que las marcas buscan experiencias de cliente más enriquecedoras y una mayor eficiencia operativa, esta colaboración ofrece una propuesta verdaderamente única”, 州 Rik Willemse, director de Professional Displays & Solutions de Sony Europe.
La pantalla Spatial Reality Display “es ya un referente en cuanto a 3D sin gafas de alta calidad -subraya Willemse-. En combinación con las capacidades de control por gestos y gestión de contenidos de Ameria, abre la puerta a aplicaciones del mundo real que antes requerían configuraciones complejas y personalizadas”.
Todo ello “convierte a Ameria en un socio estratégico para Sony Professional Displays & Solutions y para el desarrollo futuro de nuestros productos. Estamos seguros de que juntos podemos lanzar un producto revolucionario que transformará la forma en que trabajamos e interactuamos en 3D, así como la forma en que presentamos los productos, al tiempo que hacemos que el proceso sea más eficiente, eficaz y sostenible”, concluye Willemse.
El paquete se ofrecerá a través de una distribución selectiva en toda Europa, y se espera que las unidades estén disponibles a partir de ISE 2026. Ameria StarKit es compatible con el modelo SRD ELF-SR2. 除了, se incluirá de serie una garantía de tres años para el hardware de Sony y Ameria, y licencia de software para las aplicaciones de gestión de contenidos de esta última estará disponible por años.
“Nuestro trabajo con Sony representa un gran paso adelante para que las experiencias 3D inmersivas formen parte de la interacción diaria con los clientes –州 Albrecht Metter, director ejecutivo de Ameria-. Al combinar la precisión de la pantalla Spatial Reality Display con nuestro StarKit, ofrecemos a los minoristas y las marcas una forma completamente nueva de dar vida a los productos, de forma intuitiva, interactiva y sin barreras”.
Como revela este directivo, “estamos trabajando en escenarios de aplicación con nuestros primeros clientes, y el interés es alto debido a la facilidad de implementación de StarKit, las primeras ya están previstas para el primer trimestre de 2026. Juntos ofrecemos una solución plug-and-play revolucionaria que facilita el uso del 3D en cualquier entorno”.
Los visitantes de ISE 2026 podrán experimentar el sistema completo en el estand 3E300 de Sony, incluyendo demostraciones en directo de productos 3D controlada por gestos, escenarios de señalización interactiva y flujos de trabajo de gestión de contenidos en tiempo real.
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