WSDG ISE 2026

世界可持续发展目标 vuelve 欧洲集成系统 (展位7.N240) 他们通过展示一些最新的全球项目来展示其声学和多媒体技术的综合方法.

公司, 经营艺术和娱乐领域, 运动的, 录音室, 公司和公共行政, 教育, 宗教, 住房, 广播和传输, 作品处于建筑设计之间的交叉点, 声学和视听技术. WSDG 支持从初始需求定义和高级仿真到系统设计的项目, 协助收购, 调试和长期生命周期规划, 确保声音和多媒体系统随着时间的推移可靠、平稳地运行.

塞尔吉奥·莫尔霍, WSDG 高级合伙人兼联席首席执行官, 指出 “我们的作用不是推广特定的产品系列, 而是针对每个客户的情况设计合适的解决方案. 这意味着从声学和技术的角度理解空间应该如何运作。, 并确保系统设计与空间的建筑和实际使用有效结合。.

德克·诺伊, 高级合伙人兼联席首席执行官, 补充说 “同样重要的是确保以性能为导向的设计永远不会损害基本要求. 保安, 遵守材料标准和监管考虑必须从一开始就融入到设计过程中, 而不是被视为次要的东西. 空间只有在安全的情况下才能真正发挥作用, 坚固耐用,适合现实世界的条件”.

这种基于咨询的方法体现在以下项目中: 方舟遗产项目 在大田区, 奥贡州 (尼日利亚), 能够进行礼拜的场所 150 000 WSDG 负责声学建模的人员, 隔音策略和视频系统设计, 大型灯光、电声. 结果有利于语音清晰度, 大规模的音乐表演和身临其境的集会体验. 类似的方法, 喜欢这些项目 柏林奥林匹克体育场, 立陶宛国家交响乐团, 亿万富翁街. 莫里茨 y 先知清真寺 位于麦地那 (沙特阿拉伯) 支持 WSDG 在体育场馆的工作, 艺术和娱乐场所, 款待, 宗教中心, 住宅, 公司的, 高性能广播设施和多媒体制作工作室, 精确的声音控制和弹性视听基础设施至关重要.

在今年的ISE, 该公司强调了它如何提供帮助 弥合技术制造商和最终用户之间的差距, 将快速发展的工具转化为实用的、面向未来的解决方案, 适应每个项目.

“ISE 一直是有意义对话的重要交汇点”, 解释酱. “该行业正在从孤立的产品转向完全可互操作的生态系统. 我们的目标是通过将声学设计结合在一起来帮助客户应对这种复杂性。, 从最初规划阶段开始就采用视听和多媒体技术”.

WSDG 与 ISE 保持长期合作关系, 自从他作为参展商参加了第一届展会以来 2004 在日内瓦举行,并参加了此后的每一届会议, 由于活动已移至布鲁塞尔, 阿姆斯特丹和巴塞罗那. 作为参展商返回 2026 代表着公司的一个重要里程碑.

展望未来, WSDG 预计以下趋势将持续增长 “一个人人都是扩散者的世界“, 由人工智能驱动的更高程度的自动化, 更高的系统集成度以及对娱乐空间中沉浸式多感官体验的日益重视, 教育和经历. 该公司还预计围绕可持续发展的争论将会出现, 视听基础设施的个性化和持续融合, 广播和信息技术.

“科技正变得越来越强大, 但也更容易获得. 挑战在于确保这些系统保持直观, 随着时间的推移可靠且可持续, 这就是仔细的、以绩效为导向的咨询和工程变得至关重要的地方。”, 诺伊总结道.

访问 ISE 特别版 2026 数字视音频

经过, 6 二月, 2026, 部分: 声音的, 信号分布, 商业


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