Disguise 和 Notch 以 360° 格式展示 Radiohead 明星回归的视觉效果
El proveedor de soluciones de vídeo 通用像素, 与视频屏幕导演埃莉·克莱门特一起, se encargaron de materializar la visión del director creativo Sean Evans para la gira de regreso de Radiohead, que contó con una puesta en escena 360 grados gestionada con los servidores de vídeo de 伪装.
Tras una pausa de siete años sin salir de gira, los gigantes del rock británico Radiohead regresaron con una puesta en escena diseñada por Sean Evans: un escenario 360 grados en el que más de 20 cámaras en directo transmitían imágenes de la banda y el público a una escultura cinética de pantallas LED móviles que podían desplazarse, girar y reconfigurarse sobre la banda como una pieza central luminosa.
项目, 当然, se caracterizó por su 复杂. El diseño del escenario contó con 12 paneles LED automatizados 净资产收益率视觉 Vanish dispuestos en formación circular. Estas pantallas podían desplazarse verticalmente, girar y acoplarse entre sí para formar un lienzo cilíndrico sobre la banda. En la parte posterior de cada panel discurrían tiras LED de ROE, con tiras LED adicionales integradas en la propia plataforma circular del escenario para lograr el máximo impacto.
Hamanshu Patel, director técnico de proyectos de 通用像素, tuvo claro desde que se enfrentó al proyecto que el mayor reto residiría en cómo se integraban las cámaras y se integrarían con el sistema. “Ahí es donde entramos nosotros para asesorar sobre la mejor solución técnica”, 解释, dando como resultado “el sistema más complejo” que “jamás ha implementado” Universal Pixels.
Disguise y Notch, ejes del vídeo de Radiohead
Desde el punto de vista creativo, el equipo optó por ejecutar todo el espectáculo en Notch, con todos los elementos visuales generados en directo y en tiempo real, sin contenido prerenderizado. Ellie Clement eligió 伪装 específicamente para dar soporte a este flujo de trabajo, sabiendo que el servidor GX 3 sería capaz de gestionar con facilidad las numerosas entradas de cámaras 4K y la integración con Notch.
“Probamos otros servidores, pero la forma en que Disguise funciona con Notch se adaptaba mejor a este proyecto”, explica Clement. Las entradas que alimentan los servidores incluyen disparadores MIDI, SACN, 艺术网, datos de seguimiento PSN 还有更多, lo que convierte a este en uno de los sistemas con mayor densidad de señales que el equipo ha construido jamás.
另一方面, 这 arquitectura de pantallas móviles requería una adaptación dinámica del contenido. Cuando los paneles se unían, los datos de seguimiento redimensionaban los fotogramas de las cámaras para crear imágenes cohesionadas en todas las superficies. Cuando se separaban, el sistema ampliaba la imagen para llenar el espacio adicional. “La parte más complicada es utilizar los datos de seguimiento para redimensionar el encuadre de la cámara en función de la ubicación de las pantallas en el espacio”, comenta Clement.
Designer de Disguise: flujos de trabajo para resolver retos técnicos
El redimensionamiento en tiempo real de las capas de la cámara se logró mediante expresiones en Designer: una ecuación que utiliza los datos de seguimiento entrantes para ajustar los parámetros de tamaño, manteniendo al mismo tiempo las relaciones de aspecto correctas de las capas.
Ellie utilizó varios flujos de trabajo diferentes en Designer para resolver retos técnicos específicos del espectáculo. El uso de la función “DMX Screen Read”, 例如, permitió que los elementos de tiras ROE funcionaran tanto como dispositivos de vídeo como de iluminación, mientras que Clement conservó una capa de contenido en la línea de tiempo para los looks basados en vídeo.
Para adaptarse a las listas de canciones en constante cambio de la banda, Ellie programó 70 pistas en la mesa de iluminación, cada una lista para activar los estados de vídeo correspondientes. Gracias a la integración de Sockpuppet, cualquier pista podía recuperarse al instante sin depender del código de tiempo.
Incluso los cambios de mapeo de última hora podían ejecutarse en directo si era necesario. El uso de diversos flujos de trabajo de Designer de esta manera permitió a Ellie y al equipo resolver los retos técnicos más rápidamente, liberando tiempo para dedicarlo a la producción creativa.
La gira de Radiohead de 2025, con todas las entradas agotadas, fue un éxito rotundo. Rompiendo todos los récords de asistencia en el O2 de Londres, la gira completa contó con 20 actuaciones íntimas de Radiohead en cinco ciudades.
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