Mostrar la formación digital a través de experiencias de realidad virtual con las gafas Oculus Rift e introducirse en nuevos espacios con Skanect y Kinect son algunas de las tecnologías que podrán verse en el stand de U-tad en Aula 2015.

U-tad realidad virtual

El Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital, U-tad, estará presente en la XXIII edición de Aula 2015, el Salón Internacional del estudiante y de la Oferta Educativa, (stand 12D07 Pabellón 12) que se celebrará del 4 al 8 de marzo en el recinto ferial de Madrid, IFEMA.

En esta nueva edición de Aula, U-tad contará con un stand de 150 m2 en el que los visitantes podrán interactuar con la última tecnología utilizada en sus aulas y conocer sus centros de alto rendimiento de videojuegos, animación y Big Data, espacios de innovación donde los alumnos experimentan con las últimas tecnologías y tendencias, y desarrollar proyectos, especializándose en procesos y dinámicas de trabajo profesionales a través de la realización de talleres, prácticas en empresas, masterclasses y mentoring de proyectos.

U-tad realidad virtualEl stand estará dividido en cuatro zonas que atienden a las experiencias proporcionadas por U-tad: ingeniería, videojuegos y arte, diseño visual y animación.

En estos espacios los asistentes podrán probar la tecnología Skanect que transforma la cámara Kinect de Microsoft o el 3D Asus Xtion con el que es posible escanear su cuerpo y verse convertidos en un personaje digital en tres dimensiones.

U-tadTambién estará expuesto el simulador de conducción Project Cars, desarrollado con ayuda de varios pilotos, y que se podrá probar utilizando las gafas de realidad virtual Oculus Rift o con monitores envolventes 4K. Una experiencia que fusiona la ingeniería y la realidad virtual.

En el stand de U-tad también será posible crear animaciones 3D con los monitores interactivos Cintiqs de Wacom y ver el funcionamiento de una workstation HP Sprout con tecnología Intel Realsense.


Te gustó este artículo?

Suscríbete a nuestro RSS feed y no te perderás nada.

Otros artículos sobre , , , ,
Por • 3 Mar, 2015
• Sección: Display, Eventos, Formación, Realidad Aumentada, Simulación