La agencia publicitaria Albahaca Publicidad y Multimedia ha desarrollado para el Museo Picasso de Málaga una aplicación interactiva a través de una pantalla táctil y una aplicación para iPhone y iPod que muestran, paso a paso, las distintas técnicas empleadas por el artista malagueño Pablo Picasso en su obra gráfica.

L’entreprise Albahaca Publicidad y Multimedia ha creado una aplicación para el sistema operativo iOS de Apple (iPhone y iPod) quoi, a través de imágenes, muestra las diferentes técnicas de grabado utilizadas por Pablo Picasso en su obra gráfica. L’application, denominada ‘Picasso Printmaking’, es gratuita y puede descargarse en la tienda de Appel Store, según ha explicado a Europa Press Enrique González de Gor, encargado de dirigir este proyecto.

blankEste sistema consiste en la adaptación del contenido incluido en una pantalla interactiva táctil que Albahaca ha instalado en el Museo Picasso de Málaga (MPM), en la que se explica, paso a paso y mediante ilustraciones animadas y ejemplos gráficos, las distintas técnicas practicadas por Picasso en su obra gráfica. Esta aplicación interactiva que se encuentra en el recinto expositivo complementa, à son tour, al ‘Tórculo Crommelynckque acoge la pinacoteca malagueña. Éste es el tórculo de estampación en el que Picasso, en colaboración con los hermanos Crommelynck, técnicos grabadores; realizó innovadoras experiencias con el grabado y en el que se estamparon cerca de 1.000 obras del genial pintor.

Este sistema interactivo que se encuentra en el museo está funcionandobastante bienpues tiene un grafismomuy fácilde entender, ha subrayado González de Goz, quien ha hecho hincapié en el carácter educativo de esta iniciativa, que surge del Departamento de Educación del MPM. Comme ça, ha añadido que la aplicación móvil constituyeuna plataforma estupenda para que los visitantes del museo se lleven algo de allí y para publicitarlo”.


Vous avez aimé cet article?

Abonnez-vous à notre Flux rss Et vous ne manquerez rien.

D’autres articles sur
par • 16 Avr, 2012
• section: réalité augmentée, simulation