Microsoft Research ha desarrollado una tecnología bautizada como MirageTable en la que se combina Kinect con un proyector 3D para ofrecer videoconferencias con realidad aumentada. La idea del proyecto es mejorar la colaboración mediante la creación de un espacio de trabajo compartido a la vez que interactivo, un lugar donde los trabajadores se puedan comunicar entre ellos de forma remota.

blankMicrosoft (en) ha comenzado a probar un dispositivo de realidad aumentada que permite la interacción de teleconferencia en 3D y la manipulación de objetos virtuales. MirageTable está formado por un proyector estereoscopio 3D que despliega la imagen sobre una pantalla curva, lo que combinado a la cámara de Kinect (y obligatoriamente a unas gafas de visión 3D para el efecto) produce que el usuario pueda manipular o interactuar con los objetos virtuales y compartir la experiencia con personas que no se encuentran físicamente en la misma habitación.

Microsoft asegura que el nuevo dispositivo permitirá a los usuarios crear modelos virtuales en 3D permitiendo interactuar con objetos reales y virtuales. También permitirá una experiencia de teleconferencia en 3D que permite un espacio de trabajo compartido. Los investigadores apuntan que el sistema podría ”engañar” a la vista sugiriendo que ambas partes estaban usando el espacio compartido de trabajo en 3D.

MirageTable utiliza sensores de movimiento de la cámara de Kinect para capturar el movimiento y formas. El dispositivo registra los objetos que luego son proyectadas en una pizarra curva que permite la implementación aumentada.

Actuellement, el dispositivo sólo es capaz de capturar la cara frontal de los objetos, dando lugar a texturas erróneas y lagunas en las formas en 3D. Los técnicos creen que esto se puede arreglar con el uso de cámaras adicionales. Los investigadores también han admitido tener dificultades para crear comportamientos realistas de agarre, lo que limita la interacción de los usuarios con los objetos.

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par • 14 Mai, 2012
• section: Conférence AV, projection, réalité augmentée, Téléprésence / vidéoconférence