Solidray, une entreprise japonaise spécialisée dans les systèmes de réalité virtuelle, a développé un système intelligent qui mélange retour visuel et tactile pour simuler un jet d'eau virtuel’ qui est versé dans une vraie tasse.

Solidray-eau-virtuelle

La société japonaise Solidray a développé un nouveau système de réalité virtuelle qui fusionne les retours visuels et tactiles afin que l'utilisateur puisse voir et ressentir comment l'eau coule dans un espace virtuel. Ce nouveau développement virtuel s'appuie sur un système d'immersion cross-modal, une perception qui implique des interactions entre deux ou plusieurs modalités sensorielles différentes. Dans ce cas, mode tactile et visuel.

En projetant une séquence 3D, où l'on peut voir un personnage de manga verser de l'eau dans une amphore, L'utilisateur peut voir et sentir comment le jet d'eau 3D tombe directement et récupérer ce liquide à l'aide d'un accessoire préparé à cet effet qu'il porte lui-même..

Le système comprend des lunettes dotées d'un capteur magnétique capable de mesurer, précisément, ligne de mire de l'utilisateur en 3D. Cela permet au système de modifier dynamiquement le point de vue 3D, conforme à la position de visualisation, afin que l'utilisateur puisse voir la scène 3D jouée dans toutes les directions.

Concernant les lunettes, ses créateurs ont expliqué: “Quand tu mets des lunettes 3D, la scène apparaît devant vous. Vous vous retrouvez dans un monde virtuel créé sur l'ordinateur. Le plus important c'est que les choses paraissent grandeur nature, ainsi le personnage féminin apparaît grandeur nature sous les yeux de l'utilisateur. Donc, On dirait qu'elle est vraiment devant vous.. En plus, l'eau coule hors de la scène 3D. Lorsque l'utilisateur prend un verre, et le place contre l'eau, la vibration est transmise à la tasse, ce qui donne l'impression que de l'eau coule dans la tasse “.

Quant à l'autre accessoire, qui portera l'état tactile du système en forme de verre, utiliser un kit TECHTILE, un groupe d'outils développés par des chercheurs de l'Université Keio qui permettent l'enregistrement et la lecture haptiques. A partir d'une caméra infrarouge, situé dans le verre et chargé de mesurer sa position, la sensation de l'eau versée est enregistrée à l'aide d'un microphone et, lorsque la position du verre chevauche celle de la ligne parabolique de l'eau, la sensation est reproduite.

Dans la section tactile, les créateurs l'ont souligné: “Ici, nous avons ajouté la technologie tactile, ainsi que des sensations visuelles. Prendre des choses qui évoquent d'autres sensations dans le cerveau. Vous pouvez vraiment avoir l'impression d'être entré dans un espace virtuel. Tout ce que nous faisons c'est secouer le verre, mais certains utilisateurs disent même qu'il fait froid ou lourd”.

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