La nouvelle version 2.5 de la plateforme de réalité augmentée Aurasma, développé par HP Autonomy, intègre de nouvelles fonctionnalités « cloud » qui dupliquent le contenu de l'application sans réduire le traitement des ressources, vitesse ou performance.

Aurasma HP

Autonomie HP, spécialisé dans les logiciels de traitement de l'information humaine non structurée de la multinationale HP, Aurasma a développé 2.5, la nouvelle version de cette plateforme de réalité augmentée désormais optimisée pour gérer de gros volumes de données et de contenus dans « le cloud », en raison de l'adoption croissante de la technologie de réalité augmentée dans l'environnement des entreprises, sans réduire les performances ou la vitesse des applications.

Aurasma HPAurasme 2.5 permet aux entreprises d'héberger du contenu dans « le cloud », sous forme d'images avec des informations numériques, illimité pour un affichage automatique directement à l'aide des bases de données existantes et de la technologie d'analyse HP Autonomy Big Data. Cette plateforme de réalité augmentée dispose actuellement d'un réseau d'environ 20.000 partenaires.

Comme l'explique Annie Weinberger, Gestionnaire HP Aurasma, " alors que de plus en plus d'organisations utilisent la technologie de réalité augmentée pour améliorer leurs interactions avec les clients, Aurasma doit évoluer pour répondre à cette demande. La version 2.5 offre une évolutivité potentiellement illimitée et, pour y parvenir, "Nous avons ajouté des milliers d'expériences de réalité augmentée créées automatiquement".

Grâce à cela, Utilisateurs d'Aurasma 2.5 « ils peuvent parcourir visuellement le monde qui les entoure et découvrir des informations pertinentes au contexte dans lequel ils se trouvent », ponctuelle Weinberger. Cette plateforme de réalité augmentée intègre du contenu numérique provenant de milliers de logos de grandes marques afin que les utilisateurs puissent rechercher visuellement ledit contenu et créer et publier leur propre contenu de réalité augmentée..

Aurasma HP

Par, 16 Jan, 2014, Section: Réalité augmentée

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